One Up: Kreativita, konkurence a globální obchod s videohrami

Hodnocení:   (4,6 z 5)

One Up: Kreativita, konkurence a globální obchod s videohrami (Joost Van Dreunen)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha One Up nabízí komplexní průzkum obchodní dynamiky videoherního průmyslu, poskytuje historický kontext, poznatky podložené daty a poutavé vyprávění. Je považována za nezbytnou pro pochopení vnitřního fungování herního odvětví, zejména pro nováčky a profesionály v oboru.

Klady:

Hluboký kvalitativní a kvantitativní výzkum, pronikavý historický kontext, informativní grafy, poutavý styl psaní a relevance pro profesionály i nováčky v oboru. Vřele doporučujeme všem, kteří se zajímají o herní byznys.

Zápory:

Některé grafy jsou kvůli špatné kvalitě tisku obtížně interpretovatelné
některé kapitoly působí jako výplň
části knihy mohou rychle zastarat
pro příležitostné čtenáře může být obtížná vzhledem k jejímu akademickému charakteru.

(na základě 13 hodnocení čtenářů)

Původní název:

One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games

Obsah knihy:

Čím si vysvětlujete obrovský celosvětový úspěch videoher, jako jsou Fortnite, Minecraft a Pok mon Go? Herní společnosti vypadají netradičně - a často jsou ignorovány - z pohledu tradiční obchodní strategie. Přesto se jim tváří v tvář digitalizaci daří a generují miliardové příjmy díky obchodním modelům, jako je nabízení obsahu zdarma s cílem vybudovat si podíl na trhu a přilákat zákazníky.

Kniha One Up nabízí průkopnickou empirickou analýzu inovací a strategií v odvětví videoher, která vysvětluje, jak se z okrajového odvětví stalo hlavní odvětví. Na základě téměř dvacetiletých praktických a akademických zkušeností v oblasti interaktivní zábavy Joost van Dreunen analyzuje, jak inovace obchodních modelů učinily z videoherního průmyslu to, čím je dnes. Na základě více než tří desetiletí dat z tohoto odvětví dokazuje, že videoherní společnosti prosperují, když do obchodní strategie vnášejí stejnou míru kreativity jako do herního designu.

Kniha plná případových studií společností, jako jsou Activision Blizzard, Apple, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nexon, Sony, Take-Two Interactive, Tencent a Valve, odhaluje, jak nás nástup digitálních a mobilních her může přimět přehodnotit tradiční strategie založené na produktech. Kniha One Up je povinnou četbou pro investory, osoby s rozhodovacími strategiemi, tvůrce a všechny, kteří se chtějí dozvědět o hlavních hnacích silách změn a růstu v současné zábavě.

Další údaje o knize:

ISBN:9780231197526
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2020
Počet stran:296

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

One Up: Kreativita, konkurence a globální obchod s videohrami - One Up: Creativity, Competition, and...
Čím si vysvětlujete obrovský celosvětový úspěch...
One Up: Kreativita, konkurence a globální obchod s videohrami - One Up: Creativity, Competition, and the Global Business of Video Games

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)