2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Kniha poskytuje aktuální úvod do nejnovější verze Unity a jejího pracovního postupu a provádí čtenáře různými prototypy.
Ty se pohybují od 2D po 3D herní koncepty pro PC a mobilní zařízení, umožní čtenářům seznámit se s několika důležitými koncepty a umožní jim stát se kompetentními vývojáři Unity schopnými učit se vlastním tempem. Kniha začíná představením Unity a pokračuje v budování základního porozumění jeho hlavním komponentám vývojem první, jednoduché 2D hry, poté pokračuje ve vývoji plnohodnotné casual hry až po vývoj jednoduchého, ale pohlcujícího 3D herního konceptu, který je třeba nejprve otestovat na PC, a poté prozkoumat, jak jej přenést pro mobilní VR.
pomocí Google Cardboard.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)