Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 5 hlasů.
On Video Games: The Visual Politics of Race, Gender and Space
Dnes vlastní herní konzoli více než polovina amerických domácností a zisky herního průmyslu celosvětově převyšují zisky filmového průmyslu. Soraya Murray ve své pronikavé studii zkoumá otázky genderu, rasy a prostoru ve vztahu k řadě populárních současných her.
Zkoumá herní hity jako The Last of Us, Metal Gear Solid, Spec Ops: The Line, Tomb Raider a Assassin's Creed, aby ukázala, jak jsou hluboce spjaty s americkými ideologickými postoji a současnými politickými, kulturními a ekonomickými konflikty. Jako kvintesenciální formy vizuálního materiálu jednadvacátého století mainstreamové hry zrcadlí i podněcují větší společenské obavy, naděje a sny, a dokonce řeší složité boje o uznání.
Murray zkoumá důmyslně konstruované postavy a hustě vrstvené světy těchto populárních her a sleduje, jak jejich sociální a environmentální krajiny odrážejí představy o genderu, rase, globalizaci a městském životě. V této nově vznikající oblasti studia Murray nabízí nové teoretické přístupy k diskusi o hrách a hratelných médiích jako kultuře.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)