Nikdy sám: Videohry jako interaktivní design

Hodnocení:   (5,0 z 5)

Nikdy sám: Videohry jako interaktivní design (Paola Antonelli)

Recenze čtenářů

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.

Původní název:

Never Alone: Video Games as Interactive Design

Obsah knihy:

Zkoumání interakčního designu na 35 klasických příkladech videoher, od Space Invaders po Minecraft

Naše životy se stále více odehrávají na obrazovkách a každá naše elektronická interakce je zprostředkována navrženým rozhraním, které může být chybové a nesrozumitelné nebo lákavé a přístupné. Stejně jako jiné všudypřítomné každodenní nástroje jsou tato rozhraní zřídkakdy uznávána jako objekty designu - a ještě méně jako objekty interaktivního designu. Ve videohrách si však uživatelé svůj vztah k rozhraní velmi dobře uvědomují, což z videoher činí přesvědčivé příklady této důležité oblasti současného designu.

Vydáno u příležitosti výstavy v Muzeu moderního umění Never Alone: Video Games as Interactive Design zkoumá vliv interaktivního designu na základě 35 videoher vytvořených v letech 1972-2018 - od Space Invaders (1978) a Pac-Mana (1980) až po The Sims (2000) a Minecraft (2011). Zastřešující esej kurátorů Paoly Antonelliové, Anny Burckhardtové a Paula Gallowaye představuje průkopnická kritéria, podle nichž MoMA tyto videohry vybrala do své sbírky, a také protokoly o jejich získávání, vystavování a uchovávání. Bohatě ilustrovaná část s deskami je rozdělena do tří oddílů, které analyzují vstupní zařízení (klávesnice, joysticky, tlačítka), herní designéry a hráče, a každou hru doprovází krátký text osvětlující její význam v historii média.

Další údaje o knize:

ISBN:9781633451414
Autor:
Vydavatel:
Jazyk:angličtina
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2022
Počet stran:160

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Design a násilí - Design and Violence
Bezprecedentní zkoumání schopnosti designu ovlivňovat, zmírňovat, zastírat nebo odhalovat projevy násilí v současné...
Design a násilí - Design and Violence
Předměty: Je móda moderní? - Items: Is Fashion Modern?
Položky: Představuje 111 oděvů a doplňků, které ve 20. a 21. století zásadně ovlivnily svět. Kniha...
Předměty: Je móda moderní? - Items: Is Fashion Modern?
Nikdy sám: Videohry jako interaktivní design - Never Alone: Video Games as Interactive...
Zkoumání interakčního designu na 35 klasických...
Nikdy sám: Videohry jako interaktivní design - Never Alone: Video Games as Interactive Design

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)