Hodnocení:
Kniha Vaskarana Sarcara „Návrhové vzory v jazyce Java“ je komplexním průvodcem návrhovými vzory včetně dobře vysvětlených příkladů, diagramů UML a praktických aplikací, takže je vhodná jak pro začátečníky, tak pro zkušené programátory v jazyce Java. Někteří recenzenti však poznamenali, že kniha je příliš těžká a obsahuje nadbytečný obsah.
Klady:⬤ Komplexní vysvětlení návrhových vzorů
⬤ dobře napsané a přehledné příklady kódování
⬤ praktické aplikace z reálného světa
⬤ přehledné diagramy UML
⬤ užitečná sekce otázek a odpovědí v jednotlivých kapitolách.
⬤ Příliš těžký
⬤ zbytečné duplikování úryvků kódu
⬤ nadbytečné snímky struktur balíčků.
(na základě 3 hodnocení čtenářů)
Java Design Patterns: A Hands-On Experience with Real-World Examples
Pomocí přístupu krok za krokem v této knize se naučíte a implementujete návrhové vzory v reálných aplikacích. Zaměřuje se na klasické návrhové vzory v prostředí Java 17 a Eclipse (2021-09). Kromě návrhových vzorů Gang of Four (GoF) se kniha zabývá populárními a alternativními návrhovými vzory a v kapitole o anti-vzorech obsahuje kritiku návrhových vzorů.
Kniha je rozdělena do čtyř částí. První část se zabývá návrhovými principy SOLID a vzorem Simple Factory. Druhá část se zabývá 23 návrhovými vzory (GoF), včetně kreativních vzorů, strukturálních vzorů a vzorů chování. Třetí část se zabývá alternativními návrhovými vzory, včetně vzoru Null Object a vzoru model-view-controller (MVC). Čtvrtá část se zabývá kritikou návrhových vzorů s krátkým přehledem anti-vzorů. Obsahuje také kapitolu o nejčastějších dotazech k návrhovým vzorům.
Součástí knihy je také kapitola o často kladených dotazech k návrhovým vzorům. Každý vzor je vysvětlen na reálných příkladech a jsou probrány klady a zápory každého z návrhových vzorů. V závěru knihy jsou uvedeny často kladené otázky, které vám mohou pomoci při přípravě na pracovní pohovor.
Co se dozvíte
⬤ Znát do hloubky principy návrhu SOLID.
⬤ Zavedení 23 návrhových vzorů z GoF.
Použijte vzor Null Object, vzor Simple Factory a vzor MVC.
⬤ Znát kritiku návrhových vzorů.
⬤ Pochopit anti-vzory.
⬤ Ověřit si porozumění prostřednictvím otázek a odpovědí.
⬤ Vybrat alternativu k těmto vzorům porovnáním jejich výhod a nevýhod.
Pro koho je tato kniha určena
Vývojářům softwaru, architektům a programátorům.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)