Hodnocení:
Kniha je vysoce ceněna jako základní četba pro ty, kteří chtějí přejít na softwarovou architekturu, a je oceňována pro svou použitelnost v reálném světě, srozumitelnost a praktické techniky. Autor, Michael Keeling, poskytuje strukturovaný přístup k pochopení a implementaci konceptů softwarové architektury. Někteří recenzenti však kritizují její formát a tvrdí, že působí spíše jako kompilace diapozitivů než jako ucelená kniha, a upozorňují na problémy s praktickým významem a některými zastaralými prvky.
Klady:⬤ Inspirativní a vlivný obsah pro začínající softwarové architekty.
⬤ Přehledné pokyny a široký katalog metod workshopu.
⬤ Poutavý styl psaní, který zjednodušuje složitá témata.
⬤ Klade důraz na efektivní komunikaci a spolupráci.
⬤ Poskytuje vyvážený přístup k softwarové architektuře.
⬤ Dobrý referenční materiál pro technické vedoucí a vývojáře softwaru.
⬤ Obsahuje cvičení a reálné scénáře, které zlepšují porozumění.
⬤ Formát je kritizován, že působí spíše jako sbírka diapozitivů než jako ucelené vyprávění.
⬤ Některý obsah může být zastaralý nebo nerelevantní pro současnou průmyslovou praxi.
⬤ Poskytnuté případové studie jsou považovány za nedostatečně hluboké a užitečné.
⬤ Styl psaní někteří čtenáři označují za povrchní nebo příliš zjednodušený.
⬤ Je třeba provést revize pro větší srozumitelnost a vyřešit gramatické problémy.
(na základě 31 hodnocení čtenářů)
Design It!: From Programmer to Software Architect
Neprojektujte náhodně - navrhněte to tak, jak to myslíte! Kniha Design It!, plná praktických technik, je dokonalým úvodem do softwarové architektury pro programátory, kteří jsou připraveni rozvíjet své návrhářské dovednosti. Veďte svůj tým jako softwarový architekt, pokládejte správným zúčastněným stranám správné otázky, prozkoumejte možnosti návrhu a pomozte svému týmu implementovat systém, který podporuje správné -ilosti. Sdílejte svá návrhová rozhodnutí, usnadněte společné návrhové workshopy, které jsou rychlé, efektivní a zábavné - a vyvíjejte další úžasný software!
Díky desítkám návrhových metod, příkladů a praktického know-how vám kniha Design It! ukáže, jak se stát softwarovým architektem. Projděte si základní koncepty, které musí znát každý architekt, zjistěte, jak je aplikovat, a osvojte si řadu dovedností, které z vás udělají lepšího programátora, vedoucího pracovníka a návrháře.
Objevte velké myšlenky softwarové architektury a získejte jistotu při práci na velkých i malých projektech. Plánujte, navrhujte, implementujte a vyhodnocujte softwarové architektury a spolupracujte se svým týmem, zainteresovanými stranami a dalšími architekty. Identifikujte správné zainteresované strany a pochopte jejich potřeby, pátrejte po architektonicky významných požadavcích, pište úžasné scénáře atributů kvality a přijímejte sebevědomá rozhodnutí. Vybírejte technologie na základě jejich architektonického dopadu, usnadňujte workshopy zaměřené na architekturu a vyhodnocujte architektury pomocí lehkých a efektivních metod. Pište štíhlé popisy architektury, které lidé rádi čtou. Provozujte studio návrhu architektury, implementujte navrženou architekturu a rozšiřujte znalosti architektury svého týmu. Dobrý návrh vyžaduje dobrou komunikaci. Mluvte o architektuře softwaru se zainteresovanými stranami pomocí tabulek, dokumentů a kódu a uplatňujte metody návrhu zaměřené na architekturu ve své každodenní praxi.
Praktická cvičení, reálné scénáře a praktické nástroje pro týmové rozhodování přivedou všechny k myšlence a poskytnou vám zkušenosti, které potřebujete k tomu, abyste se stali sebevědomým softwarovým architektem.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)