Hodnocení:
Kniha je obecně kladně hodnocena pro svůj přístup k výuce Javy, zejména pro začátečníky. Mnoho čtenářů oceňuje její srozumitelná vysvětlení a praktický přístup, díky nimž je vhodná i pro ty, kteří s programováním teprve začínají. Několik kritik však zdůrazňuje, že kniha je zastaralá a chybí v ní kritické základy programování potřebné pro profesní rozvoj. Je vnímána spíše jako úvodní nebo hobby příručka než jako komplexní výukový zdroj pro seriózní programátory.
Klady:⬤ Snadno se čte a je srozumitelná, takže výuka Javy pro začátečníky je příjemná.
⬤ Jasná vysvětlení a dobře strukturované projekty, které postupně navazují na koncepty.
⬤ Vhodné pro ty, kteří chtějí vytvářet jednoduché aplikace, zejména v oblasti Androidu a vývoje grafického uživatelského rozhraní.
⬤ Pozitivní ohlasy na autorovy výukové schopnosti a praktický přístup.
⬤ Vhodné pro starší studenty a dospělé bez zkušeností s programováním.
⬤ Poutavý obsah s praktickými úkoly.
⬤ Neaktuální, pokrývá pouze Javu verzí 8 a 9, což vede k nesouladu se současnými nástroji.
⬤ Chybí hloubka v kritických základech programování, jako jsou třídy, rozhraní a Swing, takže je nevhodný pro profesionální rozvoj.
⬤ Někteří čtenáři zjistili, že návody a příklady kódu nefungují podle očekávání.
⬤ Nedostatečná výuka, což vede k tomu, že se uživatelé cítí nedostatečně připraveni na skutečné programátorské výzvy.
⬤ Příliš rychlý postup, který pokrývá příliš mnoho témat bez dostatečných podrobností.
(na základě 22 hodnocení čtenářů)
Learn Java the Easy Way: A Hands-On Introduction to Programming
Java je nejoblíbenější programovací jazyk na světě, ale je známá tím, že se v ní musíte učit. Kniha Naučte se Javu jednoduše vás zbaví obtíží s učením Javy díky praktickým projektům, které vám umožní ihned vytvářet skutečné a funkční aplikace.
Na začátku se seznámíte s JShellem, interaktivním příkazovým řádkem Javy, který umožňuje programátorům spouštět jednotlivé řádky kódu a získávat okamžitou zpětnou vazbu. Poté vytvoříte hádankovou hru, kódovač tajných zpráv a aplikaci pro kreslení bublin vícedotykovým ovládáním pro stolní počítače i mobilní zařízení pomocí Eclipse, standardního IDE, a Android Studia, vývojového prostředí pro tvorbu aplikací pro Android.
Při vytváření těchto aplikací se naučíte, jak:
-Provádět výpočty, manipulovat s textovými řetězci a generovat náhodné barvy.
-Používat podmínky, cykly a metody, aby vaše programy reagovaly a byly stručné.
-Vytvářet funkce pro opakované použití kódu a úsporu času.
-Vytvářet prvky grafického uživatelského rozhraní (GUI), včetně tlačítek, nabídek, vyskakovacích oken a posuvníků.
-Využívejte funkce aplikací Eclipse a Android Studio k ladění kódu a hledání, opravování a předcházení běžným chybám.
Pokud jste přemýšleli o tom, že se naučíte Javu, kniha Naučte se Javu snadno vás v krátké době uvede do tempa.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)