Hodnocení:
Kniha „Mysl ve hře“ nabízí podrobný a poutavý životopis Clauda Shannona, otce teorie informace. Kombinuje vhled do jeho osobního života a profesních úspěchů a zdůrazňuje jeho hravou povahu a významný přínos pro moderní technologie. Ačkoli je vyprávění bohaté na anekdoty a dobře prozkoumané detaily, je někdy kritizováno za nedostatečnou technickou hloubku Shannonových teorií. Celkově však slouží jako cenný úvod do Shannonova života a jeho vlivu na oblast informačních technologií.
Klady:Životopis je dobře prozkoumán, poutavý a poskytuje osobní pohled na Shannonův život. Prolíná jeho vědecký přínos s anekdotami, takže je přístupná širokému publiku. Mnoho čtenářů ocenilo pozornost věnovanou detailům, fotografiím a způsobu, jakým vyzdvihuje Shannonovu hravou osobnost a jeho přínos teorii informace.
Zápory:Někteří čtenáři měli pocit, že kniha postrádá technické podrobnosti o Shannonových převratných teoriích, takže je méně informativní pro ty, kteří hledají hlubší pochopení jeho práce. Kritika se týkala také stylu vyprávění, který někdy upřednostňuje anekdoty před podstatnou technickou diskusí, což by mohlo technicky zaměřené publikum frustrovat.
(na základě 146 hodnocení čtenářů)
A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age
Vítěz Neumannovy ceny za historii matematiky
Claudu Shannonovi hodně dlužíme a kniha Soniho a Goodmana je prvním velkým krokem ke splacení tohoto dluhu. -- San Francisco Review of Books
Soni a Goodman jsou nejlepší, když vyvolávají úžas, který může myšlenka vyvolat. Vyvolávají správnou míru úžasu a zároveň se vyhýbají hyperbole. -- Financial Times
Jimmy Soni a Rob Goodman přesvědčivě obhajují svůj podtitul a zároveň připomínají, že Shannon sám nikdy nic takového netvrdil. -- The Wall Street Journal
"Okouzlující vyprávění o jednom z nejvýznamnějších vědců dvacátého století... Čtenáři si tento portrét novodobého Da Vinciho užijí." -- Fortune
Ve svém druhém společném díle představují životopisci Jimmy Soni a Rob Goodman příběh Clauda Shannona - jednoho z nejvýznamnějších intelektuálů dvacátého století a architekta informačního věku, jehož poznatky stojí za každým sestrojeným počítačem, odeslaným e-mailem, streamovaným videem a načtenou webovou stránkou. Claude Shannon byl přelomový polymatik, geniální kutil a průkopník digitálních technologií. Zkonstruoval první nositelný počítač, přelstil kasina v Las Vegas a sestrojil žonglérské roboty. Napsal také zásadní text digitální revoluce, který byl nazýván "Magna Charta informačního věku". V tomto elegantně napsaném, vyčerpávajícím výzkumu věnovaném životopisu Soni a Goodman poprvé odhalují celý příběh Clauda Shannona. Díky jedinečnému přístupu k Shannonově rodině a přátelům přibližuje kniha A Mind at Play tohoto výjimečného inovátora a vždy hravého génia.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)