Hodnocení:
Kniha je obecně považována za solidní úvodní zdroj informací pro výuku jazyka Python a mnoho uživatelů oceňuje její srozumitelné vysvětlení, strukturované uspořádání a praktická cvičení. Někteří uživatelé však vyjadřují nespokojenost s hloubkou obsahu, uspořádáním a kvalitou příkladového kódu a naznačují, že existují lepší alternativy.
Klady:⬤ Jasná a informativní vysvětlení.
⬤ Strukturovaný přístup, který dává smysl.
⬤ Praktická cvičení na konci každé kapitoly.
⬤ Užitečné pro začátečníky.
⬤ Dobrý referenční materiál pro budoucí použití.
⬤ Pozitivní zkušenosti uživatelů, kteří znají jiné Murachovy práce.
⬤ Někteří uživatelé považují obsah za nudný a málo hluboký.
⬤ Problémy s kvalitou příkladových programů a kódovacích postupů.
⬤ Změny v kvalitě papíru, které vedou k problémům se zápisem poznámek.
⬤ Někteří uživatelé naznačují, že proces učení je obtížnější než u jiných zdrojů.
⬤ Negativní zkušenosti se stupňující se obtížností cvičení.
(na základě 38 hodnocení čtenářů)
Murach's Python Programming
Pokud se chcete naučit programovat, ale nevíte, kde začít, je to ta správná kniha a ten správný jazyk pro vás. Od první stránky vám náš jedinečný přístup založený na samostudiu pomůže vybudovat si kompetence a sebedůvěru v programování. A Python je vůbec nejlepším jazykem pro výuku programování díky své jednoduchosti a šíři záběru... dvěma vlastnostem, které se v jediném jazyce hledají jen těžko.
Toto však není kniha jen pro nováčky Náš samostudijní přístup funguje i pro zkušené programátory a pomůže vám naučit se rychleji a lépe, než jste se kdy předtím učili nějaký jazyk. Než knihu dokončíte, budete ovládat všechny dovednosti jazyka Python, které jsou potřebné při práci, včetně těch pro objektově orientované, databázové a grafické programování.
Aby to vše bylo možné, představuje 1. část této knihy kurz o 8 kapitolách, díky němuž každý skvěle začne. Oddíl 2 na tomto základu staví a představuje další nezbytné dovednosti, které by měl mít každý programátor v jazyce Python. Oddíl 3 vám ukáže, jak vytvářet objektově orientované programy, což je v dnešním světě klíčová dovednost. A oddíl 4 vám ukáže, jak všechny již získané dovednosti uplatnit při vytváření databázových programů a programů s grafickým uživatelským rozhraním pro reálný svět.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)