Hodnocení:
Kniha zkoumá průsečík vyprávění příběhů a technologií a nabízí cenné poznatky o tom, jak vyprávění utváří naše chápání v různých oblastech, například v podnikání a zábavě. Zatímco mnozí ji považují za poučnou a dobře strukturovanou, někteří čtenáři se cítí zahlceni množstvím prezentovaných příběhů bez dostatečného zaměření na praktickou strukturu.
Klady:Kniha je známá svým poutavým a čtivým psaním, dobře prozkoumaným obsahem a zastřešující strukturou, která propojuje různé prvky vyprávění příběhů. Obsahuje cenné poznatky pro tvůrce, marketéry a všechny, kteří mají zájem pochopit dopad vyprávění příběhů na společnost a technologie. Čtenáři ocení její využití v profesním i osobním kontextu.
Zápory:Někteří čtenáři považují knihu za zahlcenou nadměrným množstvím příkladů storytellingu na úkor strukturovanějšího přístupu. Objevují se zmínky o tom, že nemusí být tak efektivní v tradičních formátech, a několik z nich ji shledalo méně přesvědčivou, než očekávali, což naznačuje, že by se mohla lépe hodit pro prezentační formáty, jako je PowerPoint.
(na základě 8 hodnocení čtenářů)
The Sea We Swim in: How Stories Work in a Data-Driven World
V knize Moře, ve kterém plaveme nás Frank Rose vede k novému chápání příběhů a jejich role v našich životech. Po desetiletí odborníci z mnoha oborů - psychologové, ekonomové, reklamní a marketingoví manažeři - nedokázali zaregistrovat sílu vyprávění. Vědci si mysleli, že příběhy jsou frivolní. Ekonomové byli zahloubáni do teorie. Marketingoví pracovníci chtěli jen přejít k prodejní nabídce. Klíčem k přesvědčování jsou však příběhy, nikoliv argumentace.
Ať už si to uvědomujeme, nebo ne, příběhy určují, jak vnímáme svět a své místo v něm. To znamená, že nástroje profesionálních vypravěčů - postava, svět, detail, hlas - mohou uvolnit způsob myšlení, který je ideální pro dobu, kdy média pasivně nekonzumujeme, ale aktivně se na nich podílíme. Na základě poznatků z kognitivní psychologie a neurovědy nám Rose ukazuje, jak se dívat na svět z hlediska vyprávění, nikoli jako na tezi, kterou je třeba obhájit, nebo jako na příběh, který je třeba vyprávět.
Přední značky a špičkoví profesionálové v oblasti zábavy již pochopili obrovský potenciál vyprávění příběhů. Od Warby Parker přes Mailchimp až po The Walking Dead, Rose vysvětluje, jak využívají příběhy k vytvoření své identity a jak z obyčejných lidí udělat fanoušky - a jak můžete udělat totéž.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)