Hodnocení:
Kniha je směsicí životopisu Markuse „Notche“ Perssona a historie Minecraftu a nabízí pohled na vývoj hry a cestu jejího tvůrce. Ačkoli kniha dobře rezonuje u fanoušků a nostalgiků po počátcích hry, byla kritizována pro svůj vyspělý obsah a styl psaní, který nemusí důsledně oslovit cílové publikum.
Klady:⬤ Dobře napsaná a poutavá pro fanoušky Minecraftu
⬤ nabízí zajímavý pohled do zákulisí vývoje hry
⬤ najde odezvu u čtenářů nostalgicky vzpomínajících na počátky Minecraftu
⬤ dobré čtení pro ty, kteří se zajímají o vývoj nezávislých her.
⬤ Obsahuje dospělý obsah, který nemusí být vhodný pro děti
⬤ některé recenze zmiňují nesoulad mezi tónem knihy a její cílovou skupinou
⬤ postrádá hloubku v analýze toho, díky čemu byla hra úspěšná
⬤ někteří mají pocit, že by psaní mohlo být vybroušenější a soustředěnější.
(na základě 103 hodnocení čtenářů)
Minecraft, Second Edition: The Unlikely Tale of Markus Notch Persson and the Game That Changed Everything
Neuvěřitelný příběh malé hry, která otřásla mezinárodním herním světem - nyní s novými materiály včetně pohledu do zákulisí prodeje společnosti Microsoft.
V tomto druhém vydání byl příběh obohacen o více Minecraftu než kdykoli předtím - nová část popisuje prodej Minecraftu Microsoftu, Notchův nepříliš srdceryvný poslední den v kanceláři a poslední dny nezávislosti Mojangu.
Celý život chtěl Markus Persson jen vytvářet vlastní hry. Vytvářet vlastní hry a zbohatnout. Pak se v roce 2009 jeho podivný malý projekt rychle rozrostl v celosvětový fenomén a během několika málo let udělal ze svého tvůrce mezinárodní ikonu.
Minecraft: Příběh Minecraftu: Nepravděpodobný příběh Markuse „Notche“ Perssona a hry, která všechno změnila, je příběhem Popelky pro internetový věk - neuvěřitelný úspěch, rychlé peníze a síla digitálních technologií, která otřásla skálopevným průmyslem. Je to příběh o tom, jak se ztratit a najít cestu, jak porušit pravidla a plavat proti proudu. Je to příběh o tom, jak nezávislá herní scéna otřásla základy firemních impérií. Ale především je to příběh o tom, jak se tvůrčí génius hnal za svým bláznivým snem: o vývoji plachého amatérského programátora ve videoherního boha.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)