Hodnocení:
Kniha je dobře hodnocena pro svůj ucelený a přístupný obsah, který je vhodný jak pro začátečníky, tak pro zkušené vývojáře. Efektivně posiluje dovednosti a obsahuje praktické zdroje, jako jsou soubory ke stažení a příklady projektů. Některé recenze však poukazují na problémy s kvalitou obrázků v knize.
Klady:Komplexní a aktuální pokrytí funkcí Unity, vhodné pro všechny úrovně vývojářů, obsahuje praktické příklady a zdrojové soubory ke stažení, zlepšuje dovednosti a produktivitu, přívětivé pro začátečníky, přesto poskytuje pokročilý obsah.
Zápory:Obrázky v knize jsou údajně rozmazané, malé a černobílé, což znesnadňuje sledování pokynů.
(na základě 6 hodnocení čtenářů)
Unity 2021 Cookbook - Fourth Edition: Over 140 recipes to take your Unity game development skills to the next level
Objevte praktická řešení každodenních problémů při vývoji 2D a 3D her a AR/VR aplikací pomocí nejnovějších funkcí Unity 2021
Klíčové funkce:
⬤ Objevte nejnovější funkce Unity 2021 v tomto aktualizovaném čtvrtém vydání včetně pokrytí vývoje AR/VR.
⬤ Zaměřte se na vývoj 2D a 2D postav pomocí Unity GameKits.
⬤ Získejte výkonné techniky a osvědčené postupy odborníků při vytváření 3D objektů, textur a materiálů.
Popis knihy:
Unity je celosvětově nejrozšířenější platformou pro vývoj her. Unity je k dispozici pro Windows, macOS a Linux a představuje výkonné a snadno použitelné komplexní řešení pro tvorbu her pro mobilní zařízení, web, stolní počítače a herní konzole.
Toto čtvrté vydání řady Unity Cookbook je aktualizováno o nejnovější funkce Unity 2021 a moderní postupy vývoje her a pomůže vám řešit běžné problémy, se kterými se vývojáři her v Unity potýkají. Kuchařka vám pomůže pracovat s celou řadou receptů týkajících se základních funkcí herního enginu Unity. Seznámíte se se shadery a grafem Shader Graph a poté prozkoumáte animační funkce, které rozšíří vaše dovednosti při vytváření her. Postupně získáte přehled o nejnovějším editoru Unity, který vám pomůže při rozvržení scén, úpravách stávajících aplikací a vytváření vlastních nástrojů pro zážitky v rozšířené a virtuální realitě (AR/VR). Kniha vás také provede mnoha technikami skriptování her v jazyce Unity C#, naučí vás komunikovat s webovými stránkami založenými na databázi a zpracovávat datové soubory XML a JSON.
Na konci této knihy o Unity získáte komplexní znalosti o vývoji her v Unity a vybudujete si vývojářské dovednosti.
Co se naučíte:
⬤ Zjistíte, jak přidávat základní herní funkce do svých projektů pomocí skriptování v jazyce C#.
⬤ Vytvářet výkonné a stylové uživatelské rozhraní pomocí systému uživatelského rozhraní Unity, včetně powerbarů, radarů a změn scény ovládaných tlačítky.
⬤ Práce se základními zvukovými funkcemi, včetně hudby na pozadí a zvukových efektů.
⬤ Objevte Cinemachine v Unity pro inteligentní ovládání pohybů kamery.
⬤ Přidávejte vizuální efekty, jako je kouř a výbuchy, vytvářením a přizpůsobováním částicových systémů.
⬤ Pochopte, jak vytvářet vlastní shadery pomocí nástroje Shader Graph.
Pro koho je tato kniha určena:
Tato kniha je určena stávajícím vývojářům Unity, kteří chtějí prozkoumat širokou škálu skriptovacích a multimediálních funkcí Unity pomocí hotových receptů v enginu Unity. Kniha bude užitečná i pro programátory, kteří chtějí prozkoumat multimediální funkce. Před začátkem práce s touto knihou o enginu Unity je nutná znalost Unity a programování v jazyce C# na úrovni začátečníka.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)