Hodnocení:
Kniha je charakterizována jako vizuálně přitažlivé a poutavé dílo, které prostřednictvím cvičení podporuje kreativitu. Zatímco mnozí čtenáři oceňují její zábavný a hravý přístup k designu, jiní mají pocit, že pro seriózní designéry může být příliš zjednodušená a postrádá hloubku výukového obsahu.
Klady:Vizuálně ohromující design, poutavá cvičení podporující kreativitu, vhodné pro začátečníky a mladší publikum, zábavný formát knihy aktivit, kvalitní materiály.
Zápory:Vnímáno jako příliš základní pro profesionály, chybí hlubší strategie designu, nemusí splňovat očekávání těch, kteří hledají seriózní příručku o designu, některé aktivity mohou působit dětinsky.
(na základě 21 hodnocení čtenářů)
Graphic Design Play Book: An Exploration of Visual Thinking (Logo, Typography, Website, Poster, Web, and Creative Design)
„Opravdu něco, co je prostě krásná, svižná a velmi příjemná malá publikace“ - CreativeBoom.
Graphic Design Play Book obsahuje řadu hádanek a úkolů, které mladým lidem s vizuálním myšlením umožňují zábavnou a interaktivní formou poznat svět grafického designu - Eye.
Pochopte, jak funguje grafický design, a rozvíjejte své vizuální cítění prostřednictvím hádanek a aktivit.
Zábavný a velmi originální úvod do grafického designu Graphic Design Play Book pomocí hádanek a vizuálních výzev ukazuje, jak funguje typografie, značení, design loga, plakáty a tvorba značky.
Prostřednictvím řady her a aktivit, včetně poznávání rozdílů, přiřazovacích her, kreslení a bodování, se čtenáři poutavým a interaktivním způsobem seznámí s koncepty a technikami grafického umění. Další vysvětlení a informace poskytují stránky s řešeními a slovníček pojmů a volná část obsahuje samolepky, vystřihovací šablony a barevné papíry, které čtenářům pomohou dokončit aktivity.
Kniha je ilustrována písmy, plakátovým designem a piktogramy významných designérů, jako jsou Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath a Gerd Arntz, a ocení ji jak grafičtí designéři, tak všichni, kdo se chtějí dozvědět více o vizuální komunikaci.
Ukázka z knihy:
Kolik je způsobů, jak říct 'ahoj'? Nejspíš milión. A určitě existuje stejně tolik způsobů, jak ho napsat. Velkými písmeny a s vykřičníkem Nebo s otazníkem? Nebo snad obojí? Jako malé černé slovo uprostřed bílé stránky; nebo velkými, různobarevnými, tančícími písmeny; možná jednoduchým tvarem nebo obrázkem.
Zajímat se o grafický design znamená dívat se na svět kolem nás a rozumět mu. A uvědomovat si množství znaků, které den za dnem utvářejí náš každodenní život a naplňují ho významem - ať už je to značka stop, obal od kukuřičných lupínků, psychedelický obal alba, svůdný titulek na obálce časopisu, jemnější typografie stránky v románu, blikající nápis v lékárně nebo titulky sci-fi filmu.
Přemýšlení o tomto množství znaků nás vedlo k tomu, abychom tento úvod do grafického designu pojali jako soubor majáků a měřítek - jako sadu nástrojů pro zkoumání a učení jednoduchým a intuitivním způsobem prostřednictvím hry, ať už jste dítě nebo dospělý. Jsou to experimenty, řada návrhů, bez správných a špatných odpovědí.
Čtyři oddíly této knihy - typografie, plakáty, znaky, identita - jsou pozvánkou k ponoření se, zkoumání a nechte své oči a ruce, aby vás vzaly na objevitelskou cestu - Sophie Cure a Aur lien Farina.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)