Careers in Video Game Development
VIDEOHRY UŠLY DLOUHÝ VÝVOJ od dob Pongu a Spacewar Během pouhých několika desetiletí se celosvětový průmysl videoher rozrostl do obrovského objemu 180 miliard dolarů ročně a hráči po celém světě si kupují hry pro své systémy Xbox, počítače, chytré telefony a kapesní herní konzole. Stále roste, a to čtyřikrát rychleji než celá americká ekonomika. Není neobvyklé, že na jedné hře s rozpočtem 20 milionů dolarů pracují velká studia s více než 200 týmy. Přesto je toto odvětví jedinečné v tom, že kdokoli - dokonce i jediný domácí programátor samouk - může vytvořit novou hru a potenciálně se dostat do akce. Vývoj her kombinuje umění a vědu a vytváří hry pro zábavu i vzdělávání. Po umělecké stránce přichází s nápadem na novou hru designér, výtvarníci přidávají vizuální prvky, jako jsou postavy a prostředí, a zvukoví inženýři dotvářejí atmosféru zvukovými efekty a hlasy. Po technické stránce programátoři vše oživují pomocí kódování, které říká počítači, co má v průběhu hry dělat. Herní vývojář je definován jako každý, kdo vytváří hry. To může být někdo, kdo dělá všechno od začátku do konce. Častěji je to někdo, kdo je v herním týmu a vykonává určitou pracovní funkci, jako je tvůrce konceptu nebo tester kontroly kvality. Pracovní den obvykle tráví buď u počítače, nebo na schůzkách, kde se probírají další kroky.
V této oblasti existují dva druhy zaměstnavatelů: nezávislá studia a studia AAA. Nezávislá studia mohou mít jen jednoho člověka, ale obvykle mají malý tým a malý rozpočet. AAA studia jsou velké korporace s milionovými výdaji a nejprodávanějšími tituly na kontě. Poptávka po vývojářích v obou případech neustále roste, nicméně v tomto oboru existuje určitý prvek nejistoty. Propouštění je běžné kvůli silné konkurenci na trhu, která často způsobí neúspěch projektu. V důsledku toho musí být vývojáři připraveni kdykoli přejít na jinou práci. V průměru vývojář během pěti let vystřídá tři nebo čtyři pracovní místa. Pozitivní je, že i pro začátečníky je plat výborný. Platy začínajících vývojářů začínají na 50 000 dolarech a zkušení vývojáři si mohou přijít až na 150 000 dolarů. Vzhledem k rozdílnosti pracovních pozic neexistuje žádný předepsaný způsob, jak se na tuto kariéru připravit. Osvojení potřebných dovedností lze dosáhnout dvěma způsoby: neformálním (samostudium) nebo formálním (vysoká škola). Který z nich si vyberete, závisí na typu práce, kterou chcete vykonávat. Samouci vývojáři se učí své dovednosti prostřednictvím knih, seminářů a online kurzů. Velkou část z nich lze získat zdarma. Vývojáři, kteří jdou cestou vysoké školy, obvykle získávají bakalářský titul v oblasti počítačových věd, umění nebo vývoje videoher. Existuje také několik specializovaných odborných škol, které se zaměřují na vzdělávání herních vývojářů.
Videoherní průmysl zaměstnává tisíce lidí z celého světa a každoročně se v něm otevírá téměř 8 000 nových pracovních míst. Získat jedno z těchto pracovních míst může být těžké bez ohledu na vzdělání a zkušenosti. Stejně jako ve většině kreativních oborů lákají mnoho lidí peníze a domnělý půvab. Existují miliony dětí, které vyrostly na videohrách a sní o tom, že s hrami stráví celý život. Navzdory konkurenci je možné se v tomto oboru prosadit. Klíčem je opravdu, ale opravdu tvrdě pracovat na zdokonalení svých dovedností a naučit se každý aspekt procesu vývoje her. Prokažte to vynikajícím portfoliem, které prokazuje talent a skutečný zájem o samotnou práci, a zaměstnavatelé o vás budou mít zájem.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)