Hodnocení:
Journal 29 je jedinečná a náročná logická kniha, která kombinuje prvky únikových místností s interaktivními online prvky. Mnoho čtenářů oceňuje inovativní a chytrý design hlavolamů, ale objevují se i výtky týkající se kvality tisku, nejasných instrukcí a potřeby technologie pro plné zapojení do knihy.
Klady:⬤ Inovativní a poutavý design hlavolamu, který nabízí jedinečný zážitek.
⬤ Chytrá integrace online prvků, která hráčům umožňuje zadávat odpovědi pro další postup.
⬤ Široká škála úkolů, které vyhovují různým úrovním dovedností a udržují vysoký zájem.
⬤ Evokující výtvarné zpracování a motivy, které umocňují atmosféru při řešení hádanek.
⬤ Podporuje individuální i kooperativní hru, takže je zábavná i pro skupiny.
⬤ Mnoho recenzí zmiňuje špatnou kvalitu tisku, včetně nízkého kontrastu a špatně čitelného písma, které brání řešení hádanek.
⬤ Chybí jasné instrukce nebo pravidla, takže hráči mohou být zmateni.
⬤ Některé hádanky mohou vyžadovat rozsáhlé používání chytrého telefonu nebo počítače, což nemusí vyhovovat všem čtenářům.
⬤ Občasné logické skoky v hádankách a chyby, které mohou vést k frustraci.
⬤ Minimální příběhové propojení, které u některých hráčů vyvolává touhu po ucelenějším příběhu.
(na základě 553 hodnocení čtenářů)
Journal 29: Interactive Book Game
Deník 29: Interaktivní hra s knihou
Journal 29 je jedinečná knižní hra, ve které můžete řešit hádanky a rébusy a odesílat své odpovědi online, abyste získali klíče a postoupili dál.
K vyřešení hádanek je třeba myslet netradičně.
Můžete psát, kreslit, hledat, skládat stránky, kombinovat různé metody a snažit se tyto hádanky vyřešit správně.
Journal 29 je 148stránková kniha poskytující více než 63 hádanek, které můžete vyřešit.
Příběh:
Přísně tajné vykopávky nepřinesly po 28 týdnů žádný výsledek.
Teprve 29. týden se stalo něco nečekaného.
Tým zmizel a jediné, co po něm zůstalo, byl Deník.
Abyste záhadu vyřešili, musíte vyřešit hádanky.
Jak hrát:
Deník 29 je knižní hra plná hádanek a rébusů.
Ke hře budete potřebovat:
Výtisk knihy Journal 29.
Tužku.
Zařízení připojené k internetu ( nejlépe chytrý telefon).
Každé dvě stránky Journalu 29 obsahují dva prvky:
Stránku s hádankou a stránku s klíčem.
Krok1:
Vyřešíte hádanku na stránce s hádankou.
Krok2:
Navštivte adresu URL ze stránky s klíčem.
(Adresu URL můžete zadat do prohlížeče.
Nebo naskenujte jedinečný QR kód, který je k dispozici na stránce).
Krok3:
Odešlete odpověď na hádanku.
Odpovězte správně a získejte klíč, který je obvykle slovem nebo číslem.
Krok4:
Zapište si klíč.
Tyto klíče jsou potřebné k vyřešení dalších hádanek.
K vyřešení hádanek budete muset přemýšlet netradičně.
Pište, kreslete, hledejte, trhejte papír, skládejte stránky, kombinujte a další.
Ke hře nepotřebujete žádnou speciální aplikaci.
Stačí vám k tomu prohlížeč.
(nejlépe ve vašem chytrém telefonu).
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)