Hodnocení:
Kniha slouží jako cenný zdroj informací pro ty, kteří se chtějí naučit vyvíjet hry v Unity, zejména pro osoby s programátorským vzděláním. Poskytuje srozumitelné pokyny, praktická cvičení a zdrojové kódy projektů, takže je snadné se jimi řídit. Někteří recenzenti však poznamenali, že je základní, poněkud zastaralá a nemusí vyčerpávajícím způsobem pokrývat pokročilá témata.
Klady:⬤ Přehledné návody krok za krokem, které se snadno dodržují.
⬤ Poskytuje praktická cvičení se zdrojovým kódem ke stažení.
⬤ Užitečné pro programátory, kteří s Unity teprve začínají, a cenné pro studium rozhraní API Unity.
⬤ Dobrá struktura a organizace.
⬤ Nabízí digitální přístup při zakoupení tištěné verze.
⬤ Klade důraz na osvědčené postupy a vysvětlení programátorských rozhodnutí.
⬤ Některý obsah může být zastaralý kvůli změnám v platformě Unity.
⬤ V některých oblastech chybí hloubka, pokrývá převážně základy.
⬤ Kritici tvrdí, že ve srovnání s bezplatnými zdroji neospravedlňuje svou cenu.
⬤ Nemusí být komplexní pro neprogramátory nebo ty, kteří hledají pokročilé techniky.
(na základě 26 hodnocení čtenářů)
Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#
Shrnutí
Manningův bestseller a vysoce doporučovaná kniha Unity byla kompletně přepracována Unity v akci, druhé vydání vás naučí psát a nasazovat hry s platformou pro vývoj her Unity. Zvládnete sadu nástrojů Unity od základů a přidáte si dovednosti, které potřebujete k tomu, abyste se z programátora aplikací stali herním vývojářem.
Předmluva od Jesseho Schella, autora knihy Umění herního designu.
Zakoupení tištěné knihy zahrnuje bezplatnou elektronickou knihu ve formátech PDF, Kindle a ePub od Manning Publications.
O technologii
Vytvořte svou příští hru, aniž byste se museli potit u nízkoúrovňových detailů. Platforma pro vývoj her Unity se postará o těžkou práci, takže se můžete soustředit na hraní, grafiku a uživatelský zážitek. Díky podpoře programování v jazyce C#, obrovskému ekosystému předpřipravených prostředků v produkční kvalitě a silné komunitě vývojářů dokáže Unity dostat váš další skvělý herní nápad z rýsovacího prkna na obrazovku.
O knize
Unity v akci, druhé vydání vás naučí psát a nasazovat hry pomocí Unity. Při zkoumání mnoha zajímavých příkladů získáte praktické zkušenosti s intuitivními pracovními nástroji Unity a nejmodernějším vykreslovacím jádrem. Tento praktický průvodce odhaluje všechny aspekty procesu vývoje her, od počátečních základů až po vytváření vlastních skriptů umělé inteligence a budování snadno čitelných uživatelských rozhraní. A protože jste si o to řekli, obsahuje toto zcela přepracované druhé vydání novou kapitolu o tvorbě 2D plošinovek s rozšířenou sadou nástrojů Unity 2D.
Co je uvnitř
⬤ Přepracováno o nové osvědčené postupy, aktualizace a další informace.
⬤ 2D a 3D hry.
⬤ Postavy, které běhají, skáčou a narážejí do věcí.
⬤ Připojení her k internetu.
O čtenáři
Potřebujete znát jazyk C# nebo podobný jazyk. Nepředpokládá se znalost vývoje her.
O autorovi
Joe Hocking je softwarový inženýr a odborník na Unity, který se specializuje na vývoj interaktivních médií.
Obsah
ČÁST 1 - První kroky.
⬤ Seznámení se s Unity.
⬤ Vytvoření ukázky, která vás přenese do 3D prostoru.
⬤ Přidání nepřátel a střel do 3D hry.
⬤ Vývoj grafiky pro vaši hru.
ČÁST 2 - Získávání pohodlí.
⬤ Vytvoření hry pro paměťové účely pomocí 2D funkcí Unity.
⬤ Vytvoření základní 2D plošinovky.
⬤ Vložení grafického uživatelského rozhraní do hry.
⬤ Vytvoření 3D hry z pohledu třetí osoby: pohyb hráče a animace.
⬤ Přidání interaktivních zařízení a předmětů ve hře.
ČÁST 3 - Silné zakončení.
⬤ Připojení hry k internetu.
⬤ Přehrávání zvuku: zvukové efekty a hudba.
⬤ Složení jednotlivých částí do kompletní hry.
⬤ Rozeslání hry do zařízení hráčů.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)