Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 19 hlasů.
JavaScript on Things: Hacking Hardware for Web Developers
Shrnutí
JavaScript na věcech je vaším prvním krokem do vzrušujícího a zábavného světa programování pro drobnou elektroniku. Pokud umíte JavaScript natolik, abyste dokázali nabourat webové stránky, budete věci pípat, blikat a točit rychleji, než řeknete „nodebot“.
Zakoupením tištěné knihy získáte zdarma elektronickou knihu ve formátech PDF, Kindle a ePub od nakladatelství Manning Publications.
O technologii
Jste připraveni rozpohybovat věci? Pokud umíte vytvořit webovou aplikaci, můžete vytvářet roboty, meteorologické stanice a další zábavná udělátka V tomto neuvěřitelně zábavném průvodci založeném na projektech vás hardwarový hacker JavaScriptu Lyza Danger Gardner vezme na neuvěřitelnou cestu od první blikající LED diody přes atmosférické senzory, motorizovaná vozítka, Bluetooth zvonky a další. Díky JavaScriptu, snadno dostupnému hardwaru a troše kreativity budete v mžiku pípat, točit se a svítit.
O knize
JavaScript na věcech vás uvede do vzrušujícího světa programování drobné elektroniky Hned začnete stavět věci, počínaje základním blikáním na Arduinu. Tato plně ilustrovaná praktická kniha se zabývá sadami nástrojů JavaScriptu, jako je Johnny-Five, a platformami Raspberry Pi, Tessel a BeagleBone. Při sestavování jednoho zajímavého projektu za druhým se naučíte zapojovat senzory, připojovat motory, přenášet data a zpracovávat uživatelské vstupy. Takže pozor: jakmile začnete, nebudete chtít přestat.
Co je uvnitř
⬤ Ovládání hardwaru pomocí JavaScripti.
⬤ Navrhování a sestavování robotů a gadgetů.
⬤ Rychlý kurz elektroniky.
⬤ Více než tucet praktických projektů.
O čtenáři
Napsáno pro čtenáře se středně pokročilými znalostmi JavaScriptu a Node. js. Nejsou vyžadovány žádné zkušenosti s elektronikou.
O autorovi
Lyza Danger Gardnerová se již více než 20 let věnuje vývoji webových aplikací. Je součástí komunity NodeBots a přispívá do knihovny Johnny-Five Node. js.
Obsah
ČÁST 1 - ÚVOD JAVASCRIPTERA DO HARDWARU.
⬤ Spojení jazyka JavaScript a hardwaru.
⬤ Zahájení práce s hardwarem pomocí Arduina.
⬤ Jak sestavovat obvody.
ČÁST 2 - ZÁKLADY PROJEKTU: VSTUP A VÝSTUP S JOHNNY-FIVE.
⬤ Senzory a vstupy.
⬤ Výstup: realizace věcí.
⬤ Výstup: rozpohybování věcí.
ČÁST 3 - SLOŽITĚJŠÍ PROJEKTY.
⬤ Sériová komunikace.
⬤ Projekty bez drátů.
⬤ Sestavení vlastní věci.
ČÁST 4 - POUŽITÍ JAVASCRIPTU S HARDWAREM V JINÝCH PROSTŘEDÍCH.
⬤ JavaScript a omezený hardware.
⬤ Tvorba s Node. js a malými počítači.
⬤ V cloudu, v prohlížeči a ještě dál.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)