Hodnocení:
Kniha „Jasné a přesvědčivé důkazy“ od George Gerstmana nabízí poutavý a zasvěcený pohled na právo duševního vlastnictví z pohledu autorovy bohaté kariéry patentového právníka. Kombinuje memoárové prvky s praktickými radami a humorným přístupem, takže je poučná i zábavná pro právníky i neprávníky, kteří se zajímají o právo duševního vlastnictví.
Klady:Kniha je dobře napsaná, jasná a stručná a poskytuje cenné poznatky a praktické rady pro právníky v oblasti duševního vlastnictví. Gerstman se dělí o fascinující případy ze své kariéry a ukazuje své nadšení pro tuto profesi. Kniha je napsána poutavě, s humorem a osobními anekdotami, které zpříjemňují čtení. Kniha osloví široké publikum, včetně studentů práv a profesionálů z různých oborů.
Zápory:Někteří čtenáři mohou zjistit, že hloubka a složitost některých právních témat by mohla být náročná bez předchozího vzdělání v oblasti práva duševního vlastnictví. Přestože je kniha přístupná, ti, kteří nejsou obeznámeni s tímto oborem, možná budou muset věnovat zvýšenou pozornost, aby plně pochopili všechny probírané nuance.
(na základě 7 hodnocení čtenářů)
Clear and Convincing Evidence: My Career in Intellectual Property Law
V případech týkajících se duševního vlastnictví jde o vysoké finanční sázky. Existence společnosti může záviset na jejích inovacích a soudních sporech.
Kniha Jasné a přesvědčivé důkazy poskytuje vhled do všech fází práva duševního vlastnictví a do bitev, které probíhají na patentovém úřadě a v soudní síni. Každý, kdo si myslí, že právo duševního vlastnictví je nezajímavé, změní svůj názor poté, co si v této knize přečte o kariéře George Gerstmana. Někteří advokáti by byli rádi, kdyby za svůj profesní život měli jeden nezapomenutelný případ.
Gerstman má jeden nezapomenutelný případ za druhým, které v této biografii zaznamenává. Rozmanitost případů je úžasná.
Kniha obsahuje příklady, jako je Gerstmanův první případ, který se dostal z boxerského ringu do soudní síně, případ, kdy zatýkal technika, aby získal zásadní důkazy pro případ, držení rukojmí v Harlemu při pokusu o vynucení příkazu federálního soudu, svědectví jako patentový znalec ve prospěch největších světových korporací v patentových případech. Zjistěte, jak začala ochrana počítačového softwaru a jak se videohry staly soudně chráněnými.
Kniha poskytuje poutavý pohled na právo duševního vlastnictví, jaký tu ještě nebyl.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)