Hodnocení:
Kniha je sbírkou praktických projektů zaměřených na nasazení Arduina v síťových aplikacích, určených pro středně pokročilé až pokročilé uživatele. Přestože poskytuje užitečný obsah a dobře zdokumentované projekty, uživatelé zaznamenali některé nedostatky, jako je potřeba specifických komponent a předpoklady o operačním systému.
Klady:⬤ Působivá sbírka praktických projektů
⬤ užitečná pro pochopení Arduina v síťových aplikacích
⬤ přehledné a dobře zdokumentované projekty
⬤ obsahuje veškerý relevantní kód
⬤ vhodná pro středně pokročilé až pokročilé uživatele.
⬤ Nevhodné pro začátečníky
⬤ vyžaduje specifické komponenty, které nemusí být vždy k dispozici
⬤ někteří uživatelé shledali styl psaní nedostatečným
⬤ předpokládá operační systém Windows, což může způsobit problémy uživatelům OSX a Linuxu
⬤ rozsáhlá potřebná kusovníková dokumentace může být investicí času a peněz.
(na základě 3 hodnocení čtenářů)
Internet of Things with Arduino Blueprints
Vývoj interaktivních internetových projektů založených na Arduinu s Ethernetem a WiFi
O této knize
Sestavte si zařízení Arduino založená na internetu, abyste se doma cítili bezpečněji Naučte se, jak k Arduinu připojit různé senzory a akční členy a přistupovat k datům z internetu Příručka založená na projektech plná schémat a diagramů zapojení, které vám pomohou postupně sestavovat projekty
Pro koho je tato kniha určena
Tato kniha je určena všem, kteří se chtějí dozvědět více o Arduinu a vytvářet s ním interaktivní projekty založené na internetu. Pokud jste zkušený vývojář softwaru, který rozumí základům elektroniky, pak se můžete rychle naučit, jak sestavit projekty Arduino vysvětlené v této knize.
Co se naučíte
Vyrobte si výkonné relé ovládané přes internet s vestavěným webovým serverem pro monitorování a ovládání domácích elektrických spotřebičů Sestavte přenosný snímač síly signálu Wi-Fi, který uživateli poskytne haptickou zpětnou vazbu o síle signálu Měření rychlosti a objemu průtoku vody pomocí snímačů průtoku kapaliny a zaznamenávání naměřených hodnot v reálném čase Zabezpečte svůj domov pomocí bezpečnostních kamer Arduino aktivovaných pohybem a nahrávejte snímky do cloudu Realizujte záznam dat o napětí solárního panelu v reálném čase pomocí cloudových konektorů Arduino Sledujte polohu pomocí GPS a nahrávejte data o poloze do cloudu Ovládejte světlo garážových vrat pomocí svého kanálu na Twitteru Ovládejte zařízení s infračerveným signálem pomocí IR dálkového ovládání a Arduina.
Podrobněji
Arduino je malá jednočipová počítačová deska, kterou lze použít pro nejrůznější kreativní hardwarové projekty. Hardware se skládá z jednoduchého mikrokontroléru, desky a čipové sady. Dodává se s IDE založeným na jazyce Java, které tvůrcům umožňuje desku programovat. Arduino je ideální otevřená hardwarová platforma pro experimentování se světem internetu věcí. Tuto desku Arduino velikosti kreditní karty lze používat prostřednictvím internetu k vytváření užitečnějších a interaktivnějších projektů internetu věcí.
Internet věcí s Arduino Blueprints je kniha založená na projektech, která začíná projekty založenými na konceptu internetu věcí a cloud computingu. Kniha obsahuje až osm projektů, které umožní zařízením vzájemně komunikovat, přistupovat k informacím přes internet, ukládat a získávat data a komunikovat s uživateli, a vytvářet tak chytrá, všudypřítomná a vždy připojená prostředí. Vysvětluje, jak lze v projektech využít kabelové a bezdrátové připojení k internetu a použití různých senzorů a akčních členů. Hlavním cílem této knihy je naučit vás, jak lze Arduino použít pro projekty související s Internetem, aby uživatelé mohli ovládat akční členy, shromažďovat data z různých druhů senzorů a odesílat a přijímat data bezdrátově prostřednictvím protokolů HTTP a TCP.
V neposlední řadě můžete tyto projekty použít jako předlohy pro mnoho dalších projektů internetu věcí a dobře je využít. Na konci knihy se stanete expertem na používání internetu věcí s Arduinem a vytvoříte sadu projektů, které se mohou velmi dobře vztahovat k aplikacím internetu věcí v reálném světě.
Styl a přístup
Každá kapitola v této knize jasně vysvětluje, jak sestavit komponenty pomocí snadno proveditelných kroků, a zároveň uvádí důležité koncepty, fragmenty kódu a očekávané výstupní výsledky, takže můžete snadno dokončit úspěšný projekt, který můžete také vylepšit nebo upravit podle svých požadavků.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)