Hodnocení:
Kniha je sbírkou esejů, které pojednávají o hororových videohrách z akademického i praktického hlediska. Recenze poukazují na rozdělení na čtenáře, kteří hledají příležitostné postřehy, a ty, kteří hledají odbornou analýzu.
Klady:Mnozí čtenáři oceňují akademickou hloubku a formální studii o hororových videohrách a konstatují, že jde o cenný zdroj informací pro diskuse a eseje. Eseje jsou prý bohaté na poznatky a nabízejí vhled nejen do hororových her, ale do herního designu obecně.
Zápory:Někteří recenzenti považují knihu za suchou a nudnou a mají pocit, že neuspokojuje běžné fanoušky hororových her. Objevuje se kritika týkající se její přístupnosti, protože některé termíny a odkazy mohou být pro běžné čtenáře příliš pokročilé. Někteří se navíc cítili být uvedeni v omyl cenou vzhledem ke svému očekávání poutavějšího čtení.
(na základě 8 hodnocení čtenářů)
Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play
V této hloubkové kritické a teoretické analýze žánru hororu ve videohrách se 14 esejů zabývá kulturními základy hororového kouzla pro hráče a vývojem témat „přežití“.
Jednotlivě jsou zkoumány techniky a příběhové efekty konkrétních her, jako jsou Resident Evil, Call of Cthulhu a Silent Hill.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)