Hodnocení:

Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Evaluating User Experience in Games: Concepts and Methods
Bylo mi potěšením představit nový svazek o hodnocení uživatelského zážitku ve hrách. Rozsah, hloubka a rozmanitost práce je úžasná.
Svědčí o rostoucí popularitě her a o rostoucím významu vývoje řady teorií, metod a měřítek pro jejich hodnocení. Tento vývoj je dán náklady a složitostí her, které se dnes vyvíjejí. Je také vyvolán potřebou rozšířit přitažlivost her.
Mnoho zde popsaných přístupů umožňují nové nástroje a techniky.
Tato kniha (spolu s několika dalšími) představuje přelom v hodnocení a chápání her. Starší hodnocení her skutečně "dospělo".
Širší obor HCI může začít hledat v hodnocení her nové, kritické a sofistikované poznatky o hodnocení designu a vývoji produktů. V hrách mohou také hledat průkopnické případové studie hodnocení produktů. Níže stručně shrnu jednotlivé kapitoly a uvedu k nim několik komentářů.
Na závěr zmíním několik společných témat a nabídnu některé výzvy. Diskuse V kapitole 1, Hodnocení uživatelského zážitku v zábavním průmyslu, Bernhauptová podává přehled a představuje obecný rámec o metodách, které se v současnosti používají pro hodnocení uživatelského zážitku. Metody představené v následujících kapitolách jsou s- marizovány a umožňují tak čtenáři rychle posoudit správný soubor metod, které pomohou vyhodnotit vyvíjenou hru.