Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.
Deep Reinforcement Learning in Unity: With Unity ML Toolkit
Kapitola 1: Úvod do učení posilováním.
Dílčí témata.
1. Markovovy modely a stavové učení.
2. Bellmanovy rovnice.
3. Vytvoření RL simulace Multi Armed Bandit.
4. Iterace hodnot a politik.
Kapitola 2: Hledání cesty a navigace.
Dílčí témata.
1. Pathfinding v Unity.
2. Navigační sítě.
3. Vytváření umělé inteligence nepřátel.
Kapitola 3: Nastavení ML Agents Toolkit SDK.
Dílčí témata:
1. Instalace ML Agentů.
2. Konfigurace Brain Academy.
3. Propojení ML Agentů s Tensorflow pomocí Jupyter Notebooků.
4. Hraní si s ukázkami ML agentů.
Kapitola 4: Porozumění agentům Brain a Akademii.
Dílčí témata:
1. Pochopení architektury Brainu.
2. Trénování různých agentů s jedním mozkem.
3. Obecné hyperparametry.
Kapitola 5: Hluboké učení s posilováním.
Dílčí témata:
1. Základy matematického strojového učení s Pythonem.
2. Hluboké učení s Keras a Tensorflow.
3. Algoritmy hlubokého posilovacího učení.
4. Psaní neuronové sítě pro hluboké učení Q pro Brain.
5. Ladění hyperparametrů pro optimalizaci.
6. Návrh paměťové sítě LSTM s Keras pro Brain.
7. Sestavení agenta umělé inteligence pro hru Kart pomocí natrénované sítě.
Kapitola 6: Konkurenční sítě pro agenty umělé inteligence.
Dílčí témata:
1. Kooperativní síť a síť protivníka.
2. Rozšířené učení s posilováním - hluboké přechody politiky.
3. Simulace provedené s agenty Unity ML.
4. Simulace autonomního agenta s umělou inteligencí pro samočinné řízení.
Kapitola 7: Případová studie - výzva s překážkovou věží.
Dílčí témata:
1. Překážková věžová výzva.
2. Unity ML Agents Challenge.
3. Výzkumný vývoj v oblasti umělé inteligence společnosti Unity.
4. Hraní si s obalem Open AI Gym.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)