Hodnocení:
Kniha je hodnocena různě, někteří chválí její podrobný výzkum a význam pro umění a kulturu, zatímco jiní ji kritizují za přílišnou obsáhlost a nepřehlednost.
Klady:Dobře prozkoumaná, podrobná, relevantní pro umění a kulturu, přiměřené tempo čtení pro výuku.
Zápory:Zmatený a spletitý jazyk, některými čtenáři vnímán jako nesmyslný, příliš heslovitý, perspektivy považovány za liché nebo nečestné.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Gaming Utopia: Ludic Worlds in Art, Design, and Media
V herní utopii: Pederson analyzuje modernistickou avantgardu a současné videohry, aby zpochybnila představu, že hraní je výlučně bělošská, heterosexuální, mužská, korporátní volnočasová aktivita, a znovu ho vidí jako katalyzátor společenských změn.
Na základě více než padesáti projektů, které dohromady pokrývají celé století a celý svět, Pedersonová zkoumá schopnost sociopolitického komentáře ve virtuální a digitální sféře a vyzdvihuje přínos žen, queer a nadnárodních umělců k historii her. Výsledkem je kritický nástroj pro pochopení videoher jako imaginativních forem života, které nabízejí alternativy k naší současné realitě.
Díky interdisciplinárnímu přístupu kniha Gaming Utopia zdůrazňuje, jak se herní design, tvorba a hraní mohou stát politickými formami sociálního protestu, a zkoumá způsoby, jakými hry jako umění otevírají dveře ke spravedlivějšímu a mírumilovnějšímu světu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)