Hackování her: Vývoj autonomních robotů pro online hry

Hodnocení:   (4,5 z 5)

Hackování her: Vývoj autonomních robotů pro online hry (Nick Cano)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je všeobecně dobře hodnocena a chválena pro své komplexní pokrytí tvorby botů a herního designu, zejména pro čtenáře, kteří jsou obeznámeni s programováním. Mnoho recenzí však vyjadřuje obavy, že kniha je předražená a obsahuje materiál, který je z velké části dostupný zdarma online. Někteří čtenáři mají pocit, že kniha v některých oblastech postrádá hloubku, a doporučují ji především začátečníkům, kteří se zajímají o hackování her.

Klady:

Komplexní zdroj informací pro začátečníky v oblasti tvorby botů a herního designu.
Poskytuje strategie, ukázkový kód a laboratoře pro praktické učení.
Dobré vysvětlení nástrojů, jako je Cheat Engine a Ollydbg.
Pomáhá čtenářům pochopit herní mechanismy ze zasvěceného pohledu.
Mnozí považují psaný text za srozumitelný a informativní.

Zápory:

Pro plné pochopení vyžaduje předchozí znalost programovacích jazyků, jako je C++.
Někteří mají pocit, že kniha je vzhledem k obsahu předražená, protože většina informací je již dostupná zdarma na internetu.
První polovina je silnější než druhá, kterou někteří recenzenti popisují jako uspěchanou.
Obsahuje výplňový obsah, který nemusí mít podstatnou přidanou hodnotu.
Není vhodný pro úplné začátečníky bez znalostí programování.

(na základě 16 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Obsah knihy:

Nemusíte být čaroděj, abyste ze hry, která se vám líbí, udělali hru, kterou milujete. Představte si, že byste své oblíbené počítačové hře mohli dát informativnější head-up displej nebo okamžitě posbírat veškerou kořist z poslední epické bitvy.

Přineste si s sebou znalosti vývoje v systému Windows a správy paměti a Game Hacking vás naučí, co potřebujete k tomu, abyste se stali skutečnými herními hackery. Naučte se základy, jako je reverzní inženýrství, analýza kódu assembleru, programová manipulace s pamětí a vstřikování kódu, a zdokonalte své nové dovednosti pomocí praktických příkladů kódu a cvičných binárních souborů. Zvyšte svou úroveň a naučte se, jak:

⬤ Skenovat a upravovat paměť pomocí Cheat Engine.

⬤ Zkoumejte strukturu programu a průběh jeho provádění pomocí OllyDbg.

⬤ Zaznamenávejte procesy a určujte užitečné datové soubory pomocí nástroje Process Monitor.

⬤ Manipulovat s tokem řízení pomocí NOPing, hooking a dalších.

⬤ Lokalizujte a rozebírejte běžné herní paměťové struktury.

Dokonce odhalíte tajemství běžných herních botů, včetně:

⬤ Hacky pro mimosmyslové vnímání, jako jsou wallhacky a heads-up displeje.

⬤ Responzivní hacky, jako jsou autohealery a kombo boti.

⬤ Boty s umělou inteligencí, jako jsou jeskynní chodci a automatičtí plenitelé.

Hackování her se může zdát jako černá magie, ale nemusí tomu tak být. Jakmile pochopíte, jak se boti vytvářejí, budete se jim moci lépe bránit ve svých vlastních hrách. Vydejte se na cestu do nitra počítačových her s knihou Game Hacking a odejděte s hlubším pochopením herního designu i počítačové bezpečnosti.

Další údaje o knize:

ISBN:9781593276690
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2016
Počet stran:304

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Hackování her: Vývoj autonomních robotů pro online hry - Game Hacking: Developing Autonomous Bots...
Nemusíte být čaroděj, abyste ze hry, která se vám...
Hackování her: Vývoj autonomních robotů pro online hry - Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)