Geometrické nástroje pro počítačovou grafiku

Hodnocení:   (4,4 z 5)

Geometrické nástroje pro počítačovou grafiku (Philip Schneider)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Tato kniha je komplexním průvodcem geometrickými algoritmy používanými v počítačové grafice, přičemž k vektorové geometrii přistupuje bez souřadnic. Je vysoce ceněna pro své rozsáhlé pokrytí témat, včetně algoritmů detekce kolizí a průsečíků. Kniha je však poznamenána četnými chybami a je vhodná spíše pro ty, kteří mají silné matematické základy, než pro začátečníky nebo ty, kteří hledají rychlou praktickou implementaci.

Klady:

Důkladně pokrývá širokou škálu 2D a 3D geometrických algoritmů.
Poskytuje solidní základy vektorové a maticové matematiky.
Vhodné pro programátory grafiky i inženýry z různých oborů.
Silný důraz na teoretické znalosti v kontextu bez souřadnic.
Nabízí rozsáhlé odkazy na zdroje a působivou šíři materiálu.

Zápory:

Obsahuje řadu chyb, jejichž průběžné opravy jsou zveřejňovány online.
Některým čtenářům může notace připadat nestandardní a bez solidních matematických znalostí obtížně pochopitelná.
Omezené praktické příklady kódu; nestačí k vytvoření kompletních aplikací.
Nemusí být vhodné pro ty, kteří hledají rychlá řešení nebo praktické tipy pro implementaci.

(na základě 11 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Geometric Tools for Computer Graphics

Obsah knihy:

Trávíte příliš mnoho času vytvářením stavebních prvků grafických aplikací nebo hledáním a opravováním chyb? Kniha Geometrické nástroje pro počítačovou grafiku je rozsáhlou, přehledně uspořádanou sbírkou osvědčených řešení základních problémů, které byste raději neřešili stále dokola, včetně sestavování primitiv, výpočtu vzdáleností, aproximace, kontejnmentu, rozkladu, určování průsečíků, separace a dalších.

Pokud máte matematické vzdělání, tato kniha vám ušetří čas i námahu. Pokud ji nemáte, pomůže vám dosáhnout věcí, o kterých si možná myslíte, že jsou mimo váš dosah. Uvnitř je každý problém jasně formulován a schematicky znázorněn a zcela podrobná řešení jsou prezentována ve snadno pochopitelném pseudokódu. Získáte také matematické a geometrické základy potřebné k optimálnímu využití řešení, stejně jako množství referenčního materiálu obsaženého v řadě příloh.

Vlastnosti

⬤ Naplněno robustními, důkladně otestovanými řešeními, která vám ušetří čas a pomohou vám vyhnout se nákladným chybám.

⬤ Pokrývá problémy důležité pro programování 2D i 3D grafiky.

⬤ Předkládá každý problém a řešení v samostatné podobě, což vám umožňuje číst pouze ty položky, které jsou pro vás důležité.

⬤ Poskytuje matematické a geometrické základy, které potřebujete k pochopení řešení a jejich praktickému využití.

⬤ Přehledně znázorňuje každý problém a předkládá řešení ve srozumitelném pseudokódu.

⬤ Zdroje související s knihou jsou k dispozici na doprovodných webových stránkách www.mkp.com/gtcg.

Další údaje o knize:

ISBN:9781558605947
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Pevná vazba
Rok vydání:2002
Počet stran:1056

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Geometrické nástroje pro počítačovou grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics
Trávíte příliš mnoho času vytvářením stavebních prvků...
Geometrické nástroje pro počítačovou grafiku - Geometric Tools for Computer Graphics

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)