Hodnocení:
Kniha přináší zasvěcený popis snah o rozluštění kódů v Bletchley Parku během druhé světové války a zaměřuje se na méně známou Lorenzovu šifru a vývoj počítače Colossus. Kombinuje historické prvky s osobními příběhy zúčastněných osob a nabízí jak poučné, tak poutavé vyprávění.
Klady:Kniha je dobře zpracovaná, nabízí podrobné vylíčení výzev, kterým bylo třeba v Bletchley Parku čelit, a vyzdvihuje přínos přehlížených osobností v úsilí o rozluštění kódů. Je poutavá, čte se jako napínavý román a slouží jako dobrá učebnice tématu elektronických digitálních počítačů. Mnozí čtenáři ji považují za poučnou a hodnotný přehled důležité kapitoly dějin.
Zápory:Někteří čtenáři poukazovali na to, že vysvětlení matematických a technických aspektů je v knize poněkud nedostatečné a obsahuje nepřesnosti. Jiní se domnívali, že ačkoli se kniha věnuje důležitým historickým událostem, nedostatečně se zabývá operačním dopadem zpravodajských informací získaných při luštění kódů. Kromě toho se některým zdálo, že kniha je poměrně krátká a nezabývá se vědeckými detaily tak podrobně, jak by si přáli.
(na základě 19 hodnocení čtenářů)
Geniuses at War: Bletchley Park, Colossus, and the Dawn of the Digital Age
Dramatický, dosud nevyprávěný příběh geniálního týmu, který svými inovačními a technickými výkony vytvořil první digitální elektronický počítač na světě - dešifroval nejtěžší nacistický kód, pomohl ukončit druhou světovou válku a zahájil informační věk.
- Vítěz Middletonovy ceny Institutu elektrotechnických a elektronických inženýrů za "knihu..., která je příkladem výjimečné vědecké práce a která přesahuje akademickou obec a oslovuje širokou veřejnost". - Kirkus Best Book of 2022 -
Při plánování invaze do Normandie Spojenci věděli, že pro její úspěch je nezbytné rozluštit komunikaci nacistického vrchního velení. V cestě jim však stál šifrovací stroj, kterému říkali Tunny (britský anglický výraz pro "tuňáka") a jehož prolomení bylo mnohem obtížnější než prolomení nechvalně známé šifry Enigma.
Aby překonal tuto zdánlivě nemožnou výzvu, přivedl Alan Turing, rozluštitel kódu Enigmy, svérázného anglického inženýra z dělnické třídy jménem Tommy Flowers, který vymyslel geniální, odvážný a kontroverzní plán na sestrojení stroje, který by počítal závratnou rychlostí a prolomil kód téměř v reálném čase. Společně s průkopnickým matematikem Maxem Newmanem vyrobil Flowers a jeho tým - navzdory nepřízni osudu, času a odbojnému vedení - Kolossus, první digitální elektronický počítač na světě, stroj, který měl pomoci ukončit válku.
Kniha Davida A. Price Géniové ve válce, která čerpá z nedávno odtajněných zdrojů, poprvé vypráví celý fascinující příběh velkých mozků, které stály za vznikem Colossu, a je kronikou pozoruhodných výkonů inženýrského génia, které předznamenaly úsvit digitálního věku.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)