Hodnocení:
Generace Xbox: Generace Xbox 360: Jak videohry vtrhly do Hollywoodu poskytuje důkladnou analýzu vývoje videoherního průmyslu a jeho složitého vztahu s kinematografií. Autor Jamie Russell prostřednictvím četných rozhovorů a poutavých vyprávění ilustruje vliv videoher na vyprávění příběhů a výtvarné umění ve filmu, což z knihy činí významné čtení pro každého, kdo se o tyto oblasti zajímá.
Klady:Dobře propracovaná kniha s rozhovory s více než 100 profesionály z oboru, poutavým vyprávěním, které čtenáře zaujme, nabízí cenné poznatky o vývoji videoher a jejich vlivu na Hollywood a doporučujeme ji jak milovníkům her, tak filmového průmyslu.
Zápory:Některým čtenářům mohou připadat pozdější části příliš rozvláčné a ti, kteří neznají videoherní terminologii, mohou mít s některými pojmy potíže. Pro maximální porozumění se doporučuje mít předchozí znalosti historie videoher.
(na základě 7 hodnocení čtenářů)
Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood
Na Hollywood útočí videohry. Filmy definovaly 20.
století, ale hry je nyní vytlačují jako médium, které nás zajímá, fascinuje a vydělává peníze. Generation Xbox se zabývá vztahem lásky a nenávisti mezi hrami a kinematografií, který nás dovedl až sem. Je to příběh o katastrofě, triumfu a Angelie Jolie v sexy kalhotách.
Dozvíte se, jak se rozpadly sny Stevena Spielberga o tvorbě her a proč se průkopníci ze Silicon Valley dvořili Stanleymu Kubrickovi. Zjistěte, co stojí za neúspěšným filmem Halo, jak videoherní technologie připravily půdu pro Avatara a co dělají společnosti jako Ubisoft a Valve, aby posunuly hraní na další úroveň.
Na základě více než 100 rozhovorů s předními osobnostmi z oblasti videoher a Hollywoodu je kniha Generace Xbox definitivní historií epického boje o moc, který změnil podobu zábavního průmyslu. Jste připraveni hrát?
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)