Hodnocení:
Kniha nabízí pedagogům a herním designérům ucelený výklad o učení založeném na hrách, praktické návody a četné zdroje. Přestože je bohatá na koncepty a poznatky, někteří recenzenti považovali praktické aspekty implementace za nedostatečné a vyskytly se obavy ze zastaralosti informací.
Klady:⬤ Komplexní pokrytí výuky založené na hrách a gamifikace.
⬤ Obsahuje cenné zdroje, plány hodin a příklady úspěšných her.
⬤ Osloví pedagogy i tvůrce her.
⬤ Obsahuje praktické pokyny a strategie plánování výuky v reálném čase.
⬤ Dobře zpracovaný výzkum s rozhovory s odborníky v této oblasti.
⬤ Chybí konkrétní návod, jak implementovat gamifikaci do výuky.
⬤ Některý obsah se může zdát zastaralý nebo nepoužitelný pro současné technologie.
⬤ Formát se může zdát neuspořádaný a zaměřený na USA.
⬤ Cena může být pro některé pedagogy příliš vysoká.
⬤ Někteří čtenáři zůstávají s nezodpovězenými otázkami a frustrací ohledně praktických aplikací.
(na základě 17 hodnocení čtenářů)
Gamify Your Classroom; A Field Guide to Game-Based Learning
Tato kniha je praktickým průvodcem, jak implementovat techniky učení založené na hrách a gamifikaci do každodenní výuky.
Jedná se o přehled osvědčených postupů shromážděných z rozhovorů s odborníky v této oblasti. Velká část knihy čerpá z autorových zkušeností s implementací her s jeho studenty na střední škole.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)