Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 4 hlasů.
Game AI Pro 360: Guide to Architecture
Steve Rabin ve své knize Game AI Pro 360: Guide to Architecture shromáždil všechny špičkové informace z předchozích tří dílů Game AI Pro do praktického sborníku věnovaného architektuře herní umělé inteligence. Tento svazek je doplněn články předních programátorů herní umělé inteligence, kteří dále zkoumají moderní architekturu, jako jsou stromy chování, a sdílejí architektury používané ve špičkových hrách, jako je Final Fantasy XV, série Call of Duty a série Guild War.
Klíčové vlastnosti.
⬤ Poskytuje reálné případové studie herní umělé inteligence v publikovaných komerčních hrách.
⬤ Materiál od špičkových vývojářů a výzkumníků v oblasti herní umělé inteligence.
⬤ Demoverze ke stažení a/nebo zdrojové kódy dostupné online.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)