Hodnocení:
Kniha je vysoce oceňována pro své komplexní a aktuální pokrytí praktických, adversariálních technik umělé inteligence. Čtenáři si pochvalují srozumitelnost textu a relevanci obsahu k současnému výzkumu v oblasti umělé inteligence. Nabízí množství poznatků použitelných v herním průmyslu a je považována za cenný zdroj informací pro odborníky i studenty. Někteří čtenáři však vyjádřili zklamání nad nedostatkem demoverzí ke stažení a zdrojových kódů, které byly slíbeny na doprovodných webových stránkách.
Klady:⬤ Vynikající, vyčerpávající a aktuální popisy technik umělé inteligence
⬤ vysoce kvalitní shrnutí
⬤ přehledné a srozumitelné
⬤ relevantní pro současný výzkum
⬤ poskytuje cenné poznatky o herním průmyslu
⬤ dobře strukturovaný obsah.
Na webových stránkách nejsou k dispozici slíbené demoverze ani zdrojové kódy; nedostatečná reakce vydavatele a editora na dotazy.
(na základě 5 hodnocení čtenářů)
Game AI Pro 2: Collected Wisdom of Game AI Professionals
Game AI Pro2: Collected Wisdom of Game AI Professionals představuje nejmodernější tipy, triky a techniky pro umělou inteligenci (AI) ve hrách od vývojářů komerčních her i nejznámějších akademiků v oboru. Obsahuje znalosti, rady, těžce nabytou moudrost a postřehy shromážděné napříč komunitou vývojářů a výzkumníků, kteří se věnují herní umělé inteligenci.
V této knize se sešlo 47 odborných vývojářů a výzkumníků, aby vám přinesli své nejnovější pokroky v oblasti herní umělé inteligence spolu s odbočkami k osvědčeným technikám, které byly dodány v některých z nejúspěšnějších komerčních her posledních několika let. Kniha poskytuje sadu osvědčených technik, které lze použít v mnoha běžných i ne tak běžných situacích. Je napsána tak, aby byla přístupná širokému okruhu čtenářů. Začátečníci v ní najdou dobré obecné pokrytí technik herní umělé inteligence a řadu ucelených přehledů, zatímco středně pokročilí až zkušení profesionální vývojáři her v ní najdou zaměřené, hluboce technické kapitoly na konkrétní témata, která je zajímají.
⬤ Pokrývá širokou škálu umělé inteligence ve hrách, přičemž témata jsou použitelná téměř pro každou hru.
⬤ Probírá většinu, ne-li všechna témata potřebná pro začátek práce s herní umělou inteligencí.
⬤ Uvádí reálné případové studie herní umělé inteligence v publikovaných komerčních hrách.
⬤ Uvádí podrobná technická řešení z některých nejznámějších her v oboru.
⬤ Obsahuje demoverze ke stažení a/nebo zdrojové kódy, které jsou k dispozici na adrese http: //www.gameaipro.com.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)