Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Flutter: Zero to App
Praktický a rychlý průvodce, který vám pomůže začít s vývojem multiplatformních mobilních aplikací pomocí frameworku Flutter od společnosti Google
Důležité funkce.
⬤ Důkladný úvod do jazyka Dart, který je základem Flutteru, včetně:
⬤ Proměnné a typy.
⬤ Funkce.
⬤ Ovládání toků.
⬤ Třídy.
⬤ Rozsáhlý výukový materiál o nejvýznamnějších tématech jazyka Flutter, jako jsou:
⬤ Flutter Widgets včetně:
⬤ Materiálové widgety jako "MaterialApp" a "Scaffold".
⬤ Základní widgety jako "d104", "Column", "Row" a mnoho dalších.
⬤ Tlačítka Fluter, včetně: "RaisedButton", "FloatingActionButton", "IconButton", "DropdownButton" a další.
⬤ Flutter Input and Select handling like "d104Field", "Form", "Checkbox", atd.
⬤ Flutter Dialogy a panely.
⬤ Flutter zobrazení jako "ListView", "GridView" a "PageView".
⬤ Stavy a jejich správa ve Flutteru.
⬤ Navigace a směrování ve Flutteru.
⬤ Zpracování dat pomocí Future a Streams.
⬤ Správa aktiv ve Flutteru.
⬤ Vytváření vlastních motivů pro aplikace Flutter.
⬤ Používání zásuvných modulů a balíčků v aplikaci Flutter.
⬤ Deploying apps for Android and iOS.
Popis knihy.
Flutter od společnosti Google je propracovaný framework pro vývoj mobilních, desktopových a webových aplikací. Flutter je vybaven schopnostmi jazyka Dart jako hlavního back-endového jazyka. Proto je Flutter extrémně efektivní v nativních výkonech a je stejně rychlý jako jiné nativní vývojové nástroje.
Flutter usnadňuje život vývojářům díky několika hierarchiím: Nejprve vám umožní kódovat jednou a nasadit jej na mnoha platformách, poté vám poskytne krásně zkonstruované widgety a nástroje pro rychlé sestavení toho, co chcete.
V této knize se naučíte, jak efektivně využít mocnou sílu Flutteru a Dartu, abyste během několika dní vytvořili a sestavili profesionálně navržené aplikace pro Android i iOS. Podíváme se na mnoho úžasných funkcí a komponent frameworku Flutter, abychom mohli využít jeho kapacit.
V první části knihy vám Flutter představím: co to je, jak ho nainstalovat a podobně.
Ve druhé části se naučíte základy jazyka Dart, Například jak napsat kód v jazyce Dart, který využívá pojmy třídy, funkce a příkazy Control flow.
Ve třetí části se konečně seznámíte s myšlenkou aplikace Flutter, probereme některé základní, ale důležité widgety, koncept stavů, práci s tlačítky, vstupy, výběrovými dialogy, panely, pohledy a mnoho dalšího. Poté přejdeme k pokročilejší sadě témat, jako je práce s daty ve Flutteru pomocí Futures a Streams, navigace a směrování ve Flutteru, definování prostředků, motivů, písem, používání balíčků a zásuvných modulů a nakonec uvidíte, jak nasadit aplikaci na trh.
Pro koho je tato kniha určena.
Flutter a nakonec i tato kniha je primárně určena pro práci všem, kteří chtějí vyvíjet a navrhovat krásné, nativní a multiplatformní aplikace. Děkuji vám tedy, že jste této knize dali důvěru při výuce Flutteru, a doufám, že následující stránky vám pomohou ve vašem dalším snažení.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)