Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 3 hlasů.
Flash - Building the Interactive Web (Salter Anastasia (Assistant Professor University of Central Florida))
Jak se Flash stal nejrozšířenější a zároveň nejrozporuplnější softwarovou platformou na světě, která umožnila vývoj a distribuci kreativního obsahu.
Adobe Flash začínal jako jednoduchý animační nástroj a přerostl v multimediální platformu, která generaci tvůrců a inovátorů nabídla úžasné možnosti vývoje a distribuce nových druhů digitálního obsahu. Po většinu desetiletí byl Flash de facto standardem pro dynamická online média a umožnil amatérským i profesionálním vývojářům utvářet budoucnost interaktivního webu. Anastasia Salterová a John Murray v této knize sledují vývoj Flashe, který se stal jedním z motorů participativní kultury.
Salter a Murray zkoumají Flash jako zásadní sílu, která formovala vnímání webu, i jako klíčovou technologii, která umožnila inovativní interaktivní zážitky a nové formy her. Zkoumají řadu děl, která jsou příkladem role Flashe při utváření zkušeností a očekávání od webových multimédií. Témata zahrnují Flash jako platformu pro vývoj animace (a estetiku "Flashimation"); jeho schopnosti pro skriptování a interaktivní design; hry a žánry, které umožnila rekonstrukce prohlížeče jako herního portálu; formy a žánry mediálního umění, které využívají Flash; a postoj Flashe k otevřenosti a standardům - včetně jeho bitvy o možnost zapojení do vlastních proprietárních platforem společnosti Apple, která určila platformu.
Odchod Flashe z mobilního prostředí v roce 2011 vedl některé k prohlášení, že Flash je mrtvý. Jak ale Salter a Murray ukazují, Flash nejenže žije, ale jeho role definitivního multiplatformního nástroje nadále ovlivňuje webové prostředí.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)