Hodnocení:
Kniha nabízí jedinečný a ambiciózní výzkum estetiky videoher, který se distancuje od tradičních interpretací zaměřených na příběh a grafiku. Klade důraz na fyzickou stránku hraní a zkoumá, jak hráči „tančí“ s hrami a odemykají hlubší významy prostřednictvím svých akcí. Autorka zahrnuje celou řadu teoretiků a předkládá teoretické poznatky, které zpochybňují konvenční názory v kulturních a mediálních studiích.
Klady:Kniha je velmi originální a teoreticky ambiciózní, představuje bohatou mozaiku myšlenek a jasných argumentů. Nabízí hluboký vhled do estetického prožitku hraní videoher, přičemž se zaměřuje spíše na interakci hráčů než jen na vyprávění nebo grafiku. Kniha je napsána poutavě a je významným příspěvkem k oboru videoherních studií.
Zápory:Kniha není snadné čtení a pro ty, kteří nejsou obeznámeni s teoretickými diskusemi, může být výzvou. Někteří čtenáři mohou s některými argumenty nesouhlasit, zejména pokud pocházejí z tradičnějšího prostředí mediálních studií.
(na základě 3 hodnocení čtenářů)
Aesthetic Theory and the Video Game
Tato kniha vychází z estetické teorie, včetně myšlenek z dějin malířství, hudby a tance, a nabízí nový pohled na videohru jako populární kulturní formu. Tvrdí, že hry jako Grand Theft Auto a Elektroplankton jsou estetickými objekty, které hráče oslovují, protože nabízejí zážitek formy, jak tuto myšlenku chápali filozofové jako Immanuel Kant a Theodor Adorno.
Videohry jsou trapné objekty, které se vzpírají snahám o jejich kategorizaci v rámci zavedených akademických disciplín a intelektuálních rámců. Přesto jim nikdo nemůže upřít význam při přetváření současné kultury a jejich vliv lze pozorovat v současném filmu, televizi, literatuře, hudbě, tanci a reklamě.
Tato kniha tvrdí, že právě jejich trapnost by měla být výchozím bodem pro řádnou analýzu toho, co hry jsou, a důvodů jejich popularity. Kniha zaujme každého, kdo se vážně zajímá o stále hravější charakter současné kapitalistické kultury.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)