Hodnocení:
Kniha je vysoce ceněna jako úvodní zdroj informací o designu uživatelského prostředí (UX) a je oceňována pro svou srozumitelnost, uspořádání a význam pro začínající i zkušené designéry. Je vizuálně přitažlivá, má dobře strukturovaný obsah a poskytuje cenné poznatky o procesu designu zaměřeného na uživatele. Někteří čtenáři však mají pocit, že jí chybí konkrétní příklady a praktické detaily, zejména pokud jde o design interakcí, a objevují se stížnosti na kvalitu a cenu fyzické knihy.
Klady:⬤ Vynikající úvod do koncepcí designu uživatelského rozhraní a UX.
⬤ Přehledný a dobře organizovaný obsah.
⬤ Vizuálně přitažlivý a s dobrou grafickou úpravou.
⬤ Obsahuje cenné poznatky a rámce pro design zaměřený na uživatele.
⬤ Užitečné pro designéry všech úrovní dovedností, zpřístupňuje složité myšlenky.
⬤ Skvělý zdroj pro osvěžení myšlení a metodik designu.
⬤ Dobrý základní text pro začátečníky.
⬤ Chybí konkrétní příklady osvědčených postupů interakčního designu.
⬤ Poněkud zastaralý a zaměřený především na webový design.
⬤ Drahý vzhledem k množství obsahu, což vede k dojmu, že je předražený.
⬤ Kvalita fyzické knihy byla kritizována (tenký papír, špatný tisk).
⬤ Někteří uživatelé ji považovali za nedostatečnou jako samostatný zdroj, aniž by ji potřebovali pro výuku.
(na základě 97 hodnocení čtenářů)
Elements of User Experience, The - User-Centered Design for the Web and Beyond
Od svého vydání před téměř deseti lety se kniha Elements of User Experience stala zásadní příručkou pro designéry webových stránek a interakcí po celém světě a definovala základní principy této praxe. Nyní, v tomto aktualizovaném, rozšířeném a plnobarevném novém vydání, Jesse James Garrett zpřesnil své úvahy o webu a překročil rámec desktopu, aby zahrnul informace, které se vztahují i na náhlé rozšíření mobilních zařízení a aplikací.
Úspěšný design interakcí vyžaduje víc než jen vytvoření čistého kódu a ostré grafiky. Musíte také splnit strategické cíle a zároveň vyhovět potřebám uživatelů. Ani ten nejlepší obsah a nejdokonalejší technologie vám nepomohou tyto cíle vyvážit, pokud je nepodpoří soudržné a konzistentní uživatelské prostředí.
Vzhledem k tomu, že se jedná o tolik otázek - použitelnost, identita značky, informační architektura, design interakcí - může být vytvoření uživatelského prostředí ohromně složité. Toto nové vydání knihy The Elements of User Experience tuto složitost překonává díky jasným vysvětlením a názorným ilustracím, které se zaměřují spíše na myšlenky než na nástroje nebo techniky. Garrett poskytuje čtenářům celkový obraz vývoje uživatelského prostředí, od strategie a požadavků až po informační architekturu a vizuální design.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)