Eine Biographie des Pixels

Hodnocení:   (4,7 z 5)

Eine Biographie des Pixels (Ray Smith Alvy)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha Alvyho Raye Smithe se důkladně zabývá historií a vývojem počítačové grafiky, který vyvrcholil vytvořením filmu Toy Story. Je dobře zpracovaná a prokládaná osobními anekdotami, takže složité koncepty jsou přístupné i těm, kteří nemají matematické vzdělání. Recenzenti chválili poutavé vyprávění a historické postřehy a zároveň uznávali, že některé technické aspekty nemusí vyhovovat každému čtenáři.

Klady:

Přehledné, zábavné a poučné
poutavé vyprávění
vynikající ilustrace
přístupné i netechnickým čtenářům
nabízí historický kontext digitálních médií
osobní anekdoty dodávají hloubku
poskytuje cenné poznatky o počítačové grafice a významu Moorova zákona.

Zápory:

Není to lehké čtení
pro čtenáře bez polotechnického vzdělání může být příliš technický
některé části se nadměrně zaměřují na historické postavy spíše než na technický obsah, což může být pro některé čtenáře méně zajímavé
několik recenzentů se při doručení setkalo s problémy s fyzickým stavem knihy.

(na základě 15 hodnocení čtenářů)

Původní název:

A Biography of the Pixel

Obsah knihy:

Pixel jako organizační princip všech obrazů, od jeskynních maleb po Toy Story.

Velká digitální konvergence všech typů médií do jednoho univerzálního digitálního média proběhla bez velkých fanfár na přelomu tisíciletí. Bit se stal univerzálním médiem a pixel - konkrétní balení bitů - dobyl svět. Od té doby bude téměř každý obraz na světě složen z pixelů - obrázky z mobilních telefonů, rozhraní aplikací, přenosy z Mars Roveru, knižní ilustrace, videohry. V knize Životopis pixelu spoluzakladatel společnosti Pixar Alvy Ray Smith tvrdí, že pixel je organizačním principem většiny moderních médií, a předkládá několik jednoduchých, ale hlubokých myšlenek, které sjednocují oslnivou rozmanitost digitální obrazové tvorby.

Smithův příběh vývoje pixelu začíná Fourierovými vlnami, pokračuje přes Turingovy stroje a končí prvními digitálními filmy společností Pixar, DreamWorks a Blue Sky. Dnes jsou téměř všechny obrazy, s nimiž se setkáváme, digitální - zprostředkované pixelem a nenávratně oddělené od svých nosičů; muzea a mateřské školy jsou dvě z posledních výsp analogových. Smith poutavě a přístupně vysvětluje, jak se obrazy složené z neviditelných věcí stávají viditelnými - tedy jak se digitální pixely mění na analogové zobrazovací prvky. Na speciálním případu digitálních filmů, který představuje celé digitální světlo (jeho termín pro obrazy sestávající z pixelů), a na základě své desetileté práce v oboru Smith přistupuje ke svému tématu z mnoha úhlů - umění, technologie, zábavy, obchodu a historie. Životopis pixelu je nezbytnou četbou pro každého, kdo někdy sledoval video na mobilním telefonu, hrál videohru nebo viděl film.

Další údaje o knize:

ISBN:9780262542456
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2021
Počet stran:536

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Eine Biographie des Pixels - A Biography of the Pixel
Pixel jako organizační princip všech obrazů, od jeskynních maleb po Toy Story. Velká digitální konvergence všech typů...
Eine Biographie des Pixels - A Biography of the Pixel

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)