Hodnocení:
Kniha se setkala se smíšenými ohlasy, někteří čtenáři chválí její napětí a duchovní témata, jiní kritizují styl psaní a spletitý děj. Mnozí čtenáři ji považují za poutavou a odrážející hlubší pravdy, zatímco jiní jsou zklamáni nedostatkem pro autory typické hloubky a srozumitelnosti.
Klady:⬤ Strhující a svižný thriller se silným důrazem na napětí.
⬤ Poutavý vývoj postav a zajímavé dějové zvraty.
⬤ Duchovní a spásná témata dobře rezonují, zejména u křesťanských čtenářů.
⬤ Čtenáři ocenili jedinečné koncepty a vrstvy v rámci příběhu.
⬤ Více perspektiv a akce dělají z knihy zábavné čtení.
⬤ Kritizováno za to, že je v porovnání s předchozími díly autorů špatně napsané a postrádá hloubku.
⬤ Děj je vnímán jako spletitý a těžko sledovatelný, což u některých čtenářů vyvolává zmatek.
⬤ Někteří považovali začátek za mdlý a nezajímavý, což ztěžovalo zaujetí příběhem.
⬤ Přílišné vysvětlování alegorií v příběhu je považováno za zbytečné.
⬤ Několik čtenářů se cítilo zklamáno zpracováním závažných témat v knize, zejména pokud jde o oblouk postav a rozuzlení.
(na základě 548 hodnocení čtenářů)
House
Mysl ohromující nadpřirozený thriller od tvůrců knih This Present Darkness a Saint.
Frank Peretti a Ted Dekker - dva z nejuznávanějších autorů nadpřirozených thrillerů - poprvé spojili své síly, aby vytvořili příběh, jaký jste ještě nečetli. Vstupte do Domu -- kde se ocitnete vrženi do vražedné hry, v níž jediným způsobem, jak vyhrát, je prohrát... a jedinou cestou ven je dovnitř.
Sázka na hru se vyjasní, když je do domu vhozena plechovka s načmáranými pravidly. Pravidla, která mohl napsat jen šílenec - nebo něco horšího. Pravidla, která nedávají smysl, ale přesto se musí dodržovat.
Jedna hra. Sedm hráčů. Tři pravidla. Hra končí za úsvitu.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)