Dual Wield: The Interplay of Poetry and Video Games
Tato řada poskytuje multidisciplinární rámec pro vědecké přístupy k videohrám v humanitních vědách. Zaměřuje se zejména na dialektiku metodologie a objektu: jak různé vědní obory aplikují své teorie a metody na videohry a jak videohry naopak tyto teorie a metody ovlivňují?
Tato řada se snaží znovu propojit mediálně orientovaná herní studia s obory, od nichž se při svém vzniku musela distancovat, jako je literární věda nebo filmová věda, a pokusit se využít jejich rozdílů a styčných ploch ve vzájemně produktivním dialogu. Snaží se také představit inovativní přístupy v jiných humanitních oborech, které se videohrám dosud systematicky nevěnovaly, a poskytnout prostor průkopnickým publikacím, které posouvají hranice stávajících diskurzů a debat. V této snaze se řada zavazuje k rozhodně globálnímu záběru, neboť shromažďuje pohledy z různých kulturních a akademických kontextů.
Stručně řečeno, tato řada chce zjistit, co dělají humanitní vědy s videohrami a co dělají videohry s humanitními vědami.
Návrhy můžete zasílat na adresu: rabea. rittgerodt@degruyter.com.
Poradní sbor:
Alenda Y. Chang, UC Santa Barbara.
Katherine J Lewis, University of Huddersfield.
Dietmar Meinel, Univerzita Duisburg-Essen.
Ana Milosevic, KU Leuven.
Soraya Murray, UC Santa Cruz.
Holly Nielsen, University of London.
Michael Nitsche, Georgia Tech.
Martin Picard, Univerzita v Lipsku.
Melanie Swalwell, Swinburne University.
Emma Vossen, University of Waterloo.
Mark J. P. Wolf, Concordia University.
Esther Wright, Cardiff University.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)