Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
Digital Character Development: Theory and Practice, Second Edition
Digitální postavy jsou dnes hybnou silou zábavního průmyslu. Každý animovaný film a videohra vynakládají velké procento svých zdrojů a času na zvyšování kvality digitálních postav, které obývají vytvářený svět. Tato kniha představuje teorii a praxi tvorby digitálních postav pro film a hry pomocí softwarově agnostických popisů, které jsou použitelné pro jakoukoli animační aplikaci. Poskytuje vhled do reálného produkčního prostředí a do požadavků, které takové prostředí klade.
Tvorba digitálních postav: Teorie a praxe, druhé vydání zahrnuje následující klíčová témata, která jsou cenná pro profesionály napříč širokým spektrem oborů:
⬤ Vývoj a historie digitálních postav, která je zásadní pro pochopení teorie a technik, jež stojí za vývojem postav.
⬤ Současné problémy, jako je fenomén "Uncanny Valley", které ovlivňují rozhodování o návrhu postav.
⬤ Proces tvorby postav: anatomické úvahy, pohybové systémy postav, deformační systémy (svaly a kůže), nastavení obličeje a syntéza a konstrukce rigů.
⬤ Animační technologie: strategie klíčových snímků, interpolace křivek, snímání pohybu, procedurální animace, umělá inteligence, simulace davu a interaktivní postavy.
⬤ Budoucnost digitálních postav, včetně výzkumných otázek, které zůstávají nevyřešeny, a výzev pro práci nad jejich rámec.
Druhé vydání této knihy bylo výrazně aktualizováno, aby odráželo nejnovější trendy a inovace v oblasti vývoje digitálních postav. Obsahuje rozhovory s 15 předními odborníky na vývoj postav, které poskytují jedinečný pohled na výzvy a složky úspěchu v této oblasti. Díky bohatým ilustracím a názorným příkladům kódů v celé knize poskytuje tato kniha komplexní plán vývoje postav pro profesionály i studenty.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)