Hodnocení:
Kniha poskytuje ucelený úvod do tvorby aplikací s Electronem a NW.js, užitečný zejména pro ty, kteří znají JavaScript. Trpí však různými nedostatky, včetně opakujícího se obsahu, nedostatku podrobností o knihovnách třetích stran a některých neřešených složitostí, což vede k pozitivním i negativním zkušenostem čtenářů.
Klady:⬤ Vynikající prezentace komplexních systémů pro vývoj aplikací v Electronu a NW.js.
⬤ Vhodné pro vývojáře JavaScriptu, kteří chtějí vytvářet multiplatformní aplikace.
⬤ Dobře strukturované, s praktickými příklady a jasnými kroky kódování.
⬤ Poutavý styl psaní, který je snadno srozumitelný a zábavný.
⬤ Dobrý úvod do Node.js jako součást procesu.
⬤ Není určeno pro úplné začátečníky v JavaScriptu.
⬤ Nedostatečně podrobné informace o knihovnách třetích stran, jako je 'lunr', způsobující zmatek.
⬤ Překrývající se a opakující se obsah, což vede k frustraci čtenáře.
⬤ Nepřehlednost v balení aplikací, nekonzistentní informace mezi jednotlivými kapitolami.
⬤ Špatná kvalita některých obrázků použitých v knize.
(na základě 4 hodnocení čtenářů)
Cross-Platform Desktop Applications: Using Node, Electron, and Nw.Js
Shrnutí
Desktopové aplikace pro více platforem vás krok za krokem provede vytvářením desktopových aplikací Node. js s NW. js a Electronem z GitHubu. Předmluvu napsal Cheng Zhao, tvůrce Electronu.
Zakoupení tištěné knihy zahrnuje bezplatnou elektronickou knihu ve formátech PDF, Kindle a ePub od Manning Publications.
O technologii
Vývoj desktopových aplikací tradičně vyžadoval vysokoúrovňové programovací jazyky a specializované frameworky. S aplikacemi Electron a NW. js můžete využít své stávající dovednosti v oblasti tvorby webových aplikací a vytvářet desktopové aplikace pouze pomocí HTML, CSS a JavaScriptu. A tyto aplikace budou fungovat v systémech Windows, Mac a Linux, což radikálně zkrátí dobu vývoje a školení.
O knize
Kniha Desktopové aplikace napříč platformami vás krok za krokem provede vývojem desktopových aplikací s využitím Electronu a NW. js. Tento průvodce plný příkladů vám ukáže, jak vytvořit vlastní průzkumník souborů, a poté vás provede některými rozhraními API poskytovanými těmito frameworky, abyste mohli pracovat s kamerou, přistupovat ke schránce, vytvořit hru s ovládáním pomocí klávesnice a sestavit nástroj pro oznamování na ploše Twitteru. Poté se naučíte, jak své aplikace testovat, ladit a balit jako binární soubory pro různé operační systémy.
Co je uvnitř
⬤ Vytvoření aplikace pro pořizování selfie pomocí fotoaparátu na ploše.
⬤ Zjistěte, jak testovat aplikace Electron pomocí Devtronu.
⬤ Zjistěte, jak používat Node. js ve své aplikaci.
O čtenáři
Napsáno pro vývojáře znalé jazyků HTML, CSS a JavaScript.
O autorovi
Paul Jensen pracuje ve společnosti Starcount a žije v Londýně ve Velké Británii.
Obsah
ČÁST 1 - VÍTEJTE V UZLU. JS PŘI VÝVOJI DESKTOPOVÝCH APLIKACÍ.
⬤ Představení systémů Electron a NW. js.
⬤ Položení základů pro vaši první desktopovou aplikaci.
⬤ Vytvoření vaší první desktopové aplikace.
⬤ Zavedení vaší první desktopové aplikace.
2. ČÁST - PONOŘENÍ DO HLOUBKY.
⬤ Používání Node. js v rámci NW. js a Electronu.
⬤ Zkoumání vnitřních funkcí NW. js a Electronu.
ČÁST 3 - ZVLÁDNUTÍ NODE. JS PRO VÝVOJ DESKTOPOVÝCH APLIKACÍ.
⬤ Ovládání způsobu zobrazení desktopové aplikace.
⬤ Vytváření aplikací v liště.
⬤ Vytváření aplikací a kontextových nabídek.
⬤ Přetahování souborů a tvorba uživatelského rozhraní.
⬤ Používání webové kamery v aplikaci.
⬤ Ukládání dat aplikace.
⬤ Kopírování a vkládání obsahu ze schránky.
⬤ Vazba na klávesové zkratky.
⬤ Vytváření oznámení na ploše.
ČÁST 4 - PŘÍPRAVA NA VYDÁNÍ.
⬤ Testování aplikací na ploše.
⬤ Zlepšení výkonu aplikace pomocí ladění.
⬤ Balení aplikace pro širší svět.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)