Design for Real Life
Nemůžete vždy předvídat, kdo bude vaše produkty používat nebo v jakém emocionálním rozpoložení se bude nacházet, až je bude používat. Pokud však identifikujete zátěžové případy a budete navrhovat se soucitem, vytvoříte zážitky, které podpoří více uživatelů a častěji.
Připojte se k Sáře Wachter-Boettcherové a Ericu Meyerovi, kteří promění příklady z více než desítky webů a služeb v soubor zásad, které můžete použít hned teď. Ať už jste designér, vývojář, stratég obsahu nebo kdokoli, kdo vytváří uživatelské zkušenosti, získáte praktické znalosti, které vám umožní otestovat, kde by vaše návrhy mohly selhat (ještě před odesláním! ), ověřit nové funkce nebo interakce na základě realističtějších scénářů a vytvořit obchodní argumenty pro rozhodování optikou laskavosti.
Nemůžete znát každého uživatele, ale můžete vyvinout inkluzivní postupy, které podpoří širší škálu lidí. Tato kniha vám ukáže, jak na to.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)