Hodnocení:
Celkově je kniha oceňována pro svůj přístup k programování v jazyce C++, zejména pro začátečníky a uživatele Ubuntu. Čelí však také kritice za povrchní zpracování pokročilých témat a nedostatek ucelených pokynů týkajících se překladačů.
Klady:⬤ Zábavné, rychlé a výstižné; programování je díky tomu příjemné.
⬤ Přehledné a srozumitelné pro začátečníky.
⬤ Vhodné pro uživatele Ubuntu, protože není nutné stahovat žádný další software.
⬤ Jasné pokyny a stručná vysvětlení.
⬤ Servis a dodání chválím.
⬤ Povrchní zpracování pokročilých konceptů, jako je polymorfismus, šablony a zpracování výjimek.
⬤ Nedostatečné pokrytí standardní knihovny šablon (STL).
⬤ Chybějící podrobné pokyny pro používání překladače.
⬤ Někteří čtenáři měli pocit, že je kniha dostatečně nepřipravila na základní znalosti programování.
(na základě 9 hodnocení čtenářů)
C++ in 24 Hours, Sams Teach Yourself
Sams Teach Yourself C++ in 24 Hours je praktický průvodce programovacím jazykem C++. Čtenářům nabízí krátké praktické příklady, které ilustrují klíčové pojmy, syntaxi a techniky.
Tento rychlý a přívětivý výukový program vás pomocí přímočarého přístupu naučí vše, co potřebujete znát, od instalace a používání překladače přes ladění vytvořených programů až po novinky v jazyce C++14. Návody krok za krokem vás pečlivě provedou nejběžnějšími úlohami programování v C++. Kvízy a cvičení na konci každé kapitoly vám pomohou otestovat se, zda jste připraveni pokračovat.
Naučte se, jak... Nainstalovat a používat kompilátor jazyka C++ pro Windows, Mac OS X nebo Linux Vytvářet objektově orientované programy v C++ Zvládnout základní koncepty jazyka C++, jako jsou funkce a třídy Přidat bohatou funkčnost pomocí šablon a lambda výrazů Ladit programy, aby byl kód bezchybný Naučit se techniky zpracování výjimek a chyb Využívat nové funkce v nejnovější verzi jazyka C++14 Vytvářet a používat šablony Řídit tok programu pomocí cyklů Ukládat informace v polích a řetězcích Deklarovat a používat ukazatele Používat přetěžování operátorů Rozšiřovat třídy pomocí dědičnosti Používat polymorfismus a odvozené třídy Používat objektově orientovanou analýzu a návrh.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)