Hodnocení:
Kniha je vysoce ceněna pro svůj podrobný a pokročilý obsah o vývoji her ve Flashi a ActionScriptu 3.0, takže je cenným zdrojem informací pro ty, kteří mají určité programátorské zkušenosti. Není však vhodná pro začátečníky a někteří uživatelé měli problémy s přístupem k doplňkovým materiálům online.
Klady:⬤ Vynikající vysvětlení metodik a kódu s podrobným rozpisem.
⬤ Komplexní pokrytí témat souvisejících s ActionScriptem
⬤ 0 a vývojem her ve Flashi.
⬤ Vhodné pro ty, kteří mají zkušenosti s programováním, konkrétně s AS2 a AS
⬤ Styl autorů je přehledný, kapitoly logicky navazují.
⬤ Skvělý zdroj informací pro profesionální herní vývojáře i amatérské hráče.
⬤ Není vhodný pro začátečníky; vyžaduje předchozí znalost programovacích konceptů.
⬤ Problémy s přístupem k online zdrojům uvedeným v knize.
⬤ Někteří uživatelé považovali materiál za pokročilý a náročný.
(na základě 13 hodnocení čtenářů)
Vytváření her ve Flashi je nekonečná cesta poznávání, učení a především zábavy. Jakmile zvládnete základy, otevře se vám nový svět, který vám umožní posunout vaše stávající dovednosti na další úroveň a objevit nové dovednosti, které vám zase otevřou nové dveře. Tato kniha přímo navazuje na knihu Základy herního designu s Flashem a je kompletním bodovým souhrnem nejdůležitějších dovedností, které musí návrhář her ve Flashi znát. Prohloubíte své znalosti ActionScriptu a dovednosti v oblasti herního designu a zároveň vytvoříte několik vynikajících ukázkových her. Naučíte se pokročilé dovednosti detekce kolizí; profesionální umělou inteligenci a pathfinding; a jak načítat a ukládat herní data, vytvářet zničitelné prostředí a sestavovat a přepínat herní úrovně.
⬤ Každá kapitola upozorňuje na novou pokročilou techniku ilustrovanou praktickými příklady.
⬤ Uvedeny jsou příklady her různých žánrů, které využívají objektově orientovaný programovací přístup.
⬤ Pokročilá témata návrhu her zahrnují vektorové reakce na kolize, pathfinding, fyziku kulečníkové koule a modelování herních dat.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)