Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio (Úplný průvodce zvěří): Pro skladatele, zvukové designéry, hudebníky a herní vývojáře.

Hodnocení:   (4,6 z 5)

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio (Úplný průvodce zvěří): Pro skladatele, zvukové designéry, hudebníky a herní vývojáře. (Aaron Marks)

Recenze čtenářů

Shrnutí:

Kniha je cenným zdrojem informací pro zájemce o herní zvuk a zvukový design a poskytuje široký přehled o tomto odvětví a procesech, které s ním souvisejí. Postrádá však hlubší programátorské detaily, což někteří čtenáři očekávali.

Klady:

Poskytuje ucelený přehled o herním zvuku a zvukovém designu, což je skvělé pro začátečníky a ty, kteří s hudební produkcí pro videohry teprve začínají. Čtenáři ji velmi doporučují pro její úplnost a schopnost podpořit pochopení požadavků tohoto odvětví.

Zápory:

Chybí hlubší programátorský obsah, což je frustrující pro ty, kteří hledají technické detaily. Navíc existují obavy o fyzickou kvalitu knihy kvůli problémům s přepravou, kdy se objevují zprávy o poškozeném obalu.

(na základě 6 hodnocení čtenářů)

Původní název:

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio: For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers

Obsah knihy:

Ať už se snažíte získat první velkou zakázku, nebo se snažíte zdokonalit dovednosti potřebné k naplnění herního světa zvukem, ve třetím vydání knihy Kompletní průvodce herním zvukem od Aarona Markse se dozvíte vše, co potřebujete vědět o zvukové stránce mnohamilionového herního průmyslu.

Tato kniha navazuje na úspěch druhého vydání a přináší ještě více odborných rad od mistrů v oboru a všímá si aktuálních změn v rostoucím videoherním průmyslu. Výňatky z nástrojů řemesla představí, co profesionálové, jako jsou Marty O'Donnell, Richard Jacques a Tom Salta, používají při tvorbě svých děl a pomohou nováčkům v oboru připravit vlastní zvuková studia.

V rámci textu jsou rozebrány vzorové smlouvy a užitečné rady ohledně smluvních podmínek a bodů, o kterých se dá vyjednávat. Tyto vzorové smlouvy lze pro pohodlí čtenáře nalézt také ve formátu zip ke stažení. Aaron Marks se také zabývá tím, jak efektivně nastavit finanční podmínky a navázat kontakty spolu s příklady, jak se mohou projekty zcela zvrtnout, a dosažením nejlepších výsledků v často komplikovaných situacích.

Kniha Aarona Markse Kompletní průvodce herním audiem slouží jako dokonalý průvodce pro přežití v kariéře zvukaře ve videoherním průmyslu.

Klíčové vlastnosti

⬤ Nové, barevné vydání s kompletní aktualizací informací.

⬤ Přidáno a rozšířeno pokrytí nahrávání v terénu pro hry, vytváření voiceoverů, adaptivního a interaktivního zvuku a dalších špičkových technik tvorby a implementace zvuku používaných ve hrách.

⬤ Aktualizace/výměna rozhovorů. Zahrnuty rozhovory/fotografie se zahraničními profesionály v oblasti herního zvuku Nové a rozšířené rozhovory s herními skladateli a zvukovými designéry všech úrovní zkušeností, jako jsou Keith Arem, Bradley Meyer, Christopher Tin a Rodney Gates, včetně mnoha zahraničních profesionálů, jako jsou Pasi Pitkanen, Henning Nugel a Christos Panayides.

⬤ Rozšířené a aktualizované pokrytí herních konzolí Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PS3 a PS4.

⬤ Obsahuje nové koncepty a techniky skriptování a middlewaru a přehled výkonných nástrojů, jako jsou FMOD a Wwise.

Další údaje o knize:

ISBN:9781138795389
Autor:
Vydavatel:
Vazba:Měkká vazba
Rok vydání:2017
Počet stran:544

Nákup:

Nyní dostupné, na skladě.

Další knihy od autora:

Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio (Úplný průvodce zvěří): Pro skladatele, zvukové designéry,...
Ať už se snažíte získat první velkou zakázku, nebo...
Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio (Úplný průvodce zvěří): Pro skladatele, zvukové designéry, hudebníky a herní vývojáře. - Aaron Marks' Complete Guide to Game Audio: For Composers, Sound Designers, Musicians, and Game Developers

Díla autora vydali tito vydavatelé:

© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)