Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 2 hlasů.
60 Ready-to-Use Coding Projects
Poznatky z iniciativy ALA Libraries Ready to Code jsou přesvědčivé: vaše knihovna může přispět k rozvoji informatického myšlení u dětí, dospívajících a dokonce i dospělých. A nemusíte být ani technici, abyste to dokázali.
Mnoho aktivit v této nové knize od technologického mistra Kroskiho se obejde bez obrazovky ve prospěch twisterových desek, mřížek z maskovací pásky nebo kuželky. Další aktivity jsou postaveny na cenově dostupném softwaru nebo technických hračkách, jako je Scratch Jr, Scratch, Bee-Bot nebo Code-a-Pillar. Projekty jsou uspořádány podle věkových skupin a jsou doplněny návodem krok za krokem, který obsahuje vše od výsledků učení až po odhadovaný rozpočet.
⬤ výuka kódování pro předškoláky pomocí korálků, čističů trubek a elastického provázku.
⬤ choreografování hudebních videí s Ozoboty.
⬤ programování her ve stylu Mad Libs pomocí jazyka Python.
⬤ výuka algoritmů pomocí mapování příběhů, vzorových her nebo bludišť.
⬤ používání Scratche pro digitální oblékání nebo remixy memů.
⬤ tvorba týmů a práce s roboty.
⬤ drop-in programy pro zkoumání a nestrukturovanou hru.
A.
⬤ výuka dospělých s partnery Lynda. com nebo Meetup. Strukturovaná prezentace této knihy pomůže školním knihovníkům i programátorům ve veřejných knihovnách rychle vyhledat projekty, které odpovídají jejich potřebám.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)