Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 17 hlasů.
3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop
Nové vydání knihy 3D herní textury: V tomto vydání najdete nejmodernější techniky, které vám umožní vytvářet vlastní jedinečné textury, stínovače a materiály. Kniha byla revidována s ohledem na nové technologie a je ideálním praktickým zdrojem pro tvorbu online světů, simulací, webových aplikací a projektů architektonické vizualizace.
Čtvrté vydání pokračuje v praktickém a nesmlouvavém přístupu svých předchůdců a ukazuje vám, jak rozvinout své dovednosti v digitálním umění s texturami a shadery zkoumáním jejich interakcí v jednotlivých objektech nebo celých scénách. Obsahuje rozšířené pokrytí uzlů shaderů a doprovodné webové stránky--www. lukeahearn.
com/textures--byly aktualizovány tak, aby obsahovaly videonávody a aktualizované ukázky textur, shaderů, materiálů, akcí, štětců a všech kreseb z knihy. Tato kniha je napsána s ohledem na začátečníky i profesionály a je vynikajícím odrazovým můstkem pro umělce jakékoli úrovně.
Ukazuje začínajícím umělcům, jak vytvářet vlastní herní textury. Ukazuje také technicky zaměřeným profesionálům, kteří se potýkají s uměleckými aspekty grafického designu, jak vytvářet textury způsobem, se kterým se mohou ztotožnit, a zároveň učí technicky náročné umělce, jak vytvářet své umění způsobem, který jim umožní nastavit svou práci s ohledem na důležité technické aspekty vývoje her.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)