Hodnocení:
Aktuálně nejsou k dispozici žádné recenze čtenářů. Hodnocení je založeno na 17 hlasů.
NX 12 For Beginners
NX 12 pro začátečníky vás seznámí se základy NX 12 pomocí pokynů krok za krokem. Začínáte stručným seznámením s NX 12 a uživatelským rozhraním, páskou, prostředími, příkazy a různými možnostmi.
Během krátké doby se naučíte vytvářet 2D náčrty, které tvoří základ pro 3D modely. Naučíte se skicovat ve třech různých rovinách (Přední, Horní a Pravá rovina). Budete používat různé nástroje pro skicování, jako je čára, obdélník, kružnice atd. Naučíte se také upravovat náčrty pomocí nástrojů, jako je ořez, prodloužení, filety atd. Naučíte se používat geometrická omezení a rozměry k dosažení určitého tvaru a velikosti náčrtu.
Náčrty se převedou na 3D funkce, jako je Extrude, Revolve atd. Kombinací nebo odečítáním prvků dosáhnete finálního dílu. Do 3D geometrie můžete také přidávat umístěné prvky (prvky bez náčrtů), jako jsou Fillets a Holes. Prozkoumáte příkazy zrcadlení a vzorování pro vytváření opakujících se prvků.
Naučíte se používat některé další modelovací nástroje a pracovat s díly s více tělesy. Naučíte se upravovat geometrii dílů úpravou náčrtů a parametrů prvků. Prozkoumáte nástroje synchronního modelování pro úpravu geometrie dílu úpravou jeho ploch.
Po vytvoření dílů sestavíte sestavy. Sestavy lze sestavit dvěma způsoby: zdola nahoru a shora dolů. Při metodě zdola nahoru spojíte všechny díly dohromady a přidáte mezi ně omezení. Při metodě Top-down vytváříte díly na úrovni sestavy. Sestavy explodujete, abyste ukázali způsob, jakým byly sestaveny.
Vytvoříte Výkresy dílů a sestav. Vložíte pohledy na díly a přidáte rozměry a poznámky, abyste výkres dokončili. V případě výkresů sestav vkládáte pohledy sestav, přidáváte kusovníky, balóny a tabulku revizí.
Kapitola Konstrukce plechůse zabývá různými nástroji, které se používají k sestavování plechových dílů od základu. Naučíte se také převést existující geometrii dílu na plechový díl. Vytvoříte také plošné vzory a 2D výkresy plechů.
Kapitola Konstrukce povrchu se zabývá nástroji pro modelování povrchu, které se používají k vytváření složitých tvarů.
Kapitola NX Realizace tvaru se zabývá nástroji pro modelování volných tvarů.
Obsah
. Začínáme s aplikací NX 12.
2. Techniky skicování.
3. Funkce Extrude a Revolve .
4. Umístěné prvky.
5. Vzorovaná geometrie.
6. Další prvky a části více těles.
7. Úprava dílů.
8. Sestavy.
9. Výkresy.
10. Konstrukce plechů.
11. Design povrchu.
12. NX Realize Shape.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)