Autodesk 3ds Max 2019: Fundamentals (Mixed Units): Autodesk Authorized Publisher
Výukový průvodce Autodesk (R) 3ds Max (R) 2019: Základy poskytuje důkladný úvod do softwaru Autodesk 3ds Max 2019, který novým uživatelům pomůže maximálně využít možnosti této sofistikované aplikace a stávajícím uživatelům, kteří jsou samouky, rozšíří obzory. Příručka vás poučí o tom, jak efektivně používat rozhraní softwaru a orientovat se ve scénách. Zabývá se tvorbou 3D objektů a tím, jak do programu přenášet objekty z jiných softwarů, jako jsou Autodesk Revit, AutoCAD a Civil 3D. Dále vás naučí připravit scény pro renderování přidáním materiálů, světel a kamer. Nakonec se příručka zabývá pochopením různých renderovacích programů, které jsou součástí softwaru, a také technikami tvorby obrázků a animací.
Postupy v této učební příručce jsou zaměřeny především na reálné úlohy, se kterými se setkávají uživatelé softwaru Autodesk 3ds Max v oborech architektura, design interiérů a stavebnictví.
Pokročilá témata, jako je modelování postav, animace postav a rigging, nejsou v této učební příručce zahrnuta.
Pokrytá témata
⬤ Rozhraní a pracovní postupy softwaru Autodesk 3ds Max.
⬤ Skládání souborů importem, propojením nebo sloučením.
⬤ 3D modelování s primitivy a 2D objekty.
⬤ Používání modifikátorů k vytváření a úpravám 3D objektů.
⬤ Materiály a mapy.
⬤ Osvětlení v programu 3ds Max.
⬤ Práce s kamerami a řízením expozice.
⬤ Renderování pomocí různých rendererů, jako jsou Scanline, ART a Arnold.
⬤ Animace pro vizualizaci.
Předpoklady
⬤ Přístup k verzi softwaru 2019. Postupy a soubory obsažené v této příručce nemusí být kompatibilní s předchozími verzemi.
Doporučujeme ⬤ Zkušenosti s 3D modelováním.
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)