Hodnocení:
Kniha je dobře hodnocena pro nápadité budování světa a vývoj postav, zejména se zaměřením na růst hlavního hrdiny uprostřed problémů. Ačkoli někteří čtenáři zpočátku považují tempo za pomalé, mnozí zaznamenali výrazné zlepšení napětí a intenzity děje v průběhu příběhu.
Klady:⬤ Nápadité budování světa a poutavý vývoj postav
⬤ výrazné zlepšení napětí a intenzity děje
⬤ zajímavé zvraty, které čtenáře udrží v napětí
⬤ sympatická hlavní postava, která se postupem času vyvíjí
⬤ dobré představení nových postav.
Počáteční tempo je pomalé, někteří čtenáři zaznamenali prodlevu, než se příběh stane poutavým; cliffhangerový konec nechává některé dějové nitky nevyřešené až do dalšího dílu.
(na základě 12 hodnocení čtenářů)
„To je konec hry, Arito - chci říct, Stříbrná vráno.“ Od setkání s Kurojukihime, nejkrásnější dívkou ve škole, se jeho život zcela změnil a Haruyuki vyrostl ve skvělého rytíře, ačkoli je tlustý a šikanovaný.
Když se roční období mění v jaro, objeví se před Haruyukim a jeho kamarády, kteří jsou nyní v osmé třídě, nový podivný student. Tento záhadný žák sedmé třídy ovládá umění používat Brain Burst v každodenním životě, přestože na seznamu soubojů kupodivu chybí.
Když je Kuroyukihime pryč na exkurzi pro devátou třídu, tento nový člen žákovského kolektivu v podobě pokřiveného duelového avatara zvaného Dusk Taker ukradne Haruyukimu „něco cenného“ s drtivou silou. Haruyuki je opět uvržen na nejnižší příčky školního žebříčku, je zahnán do kouta a jeho jediným řešením je...?
© Book1 Group - všechna práva vyhrazena.
Obsah těchto stránek nesmí být kopírován ani použit, a to ani částečně ani úplně, bez písemného svolení vlastníka.
Poslední úprava: 2024.11.08 20:25 (GMT)